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第23章 开售


  1月12日,今天是星期天,不过办公室里依然来了十来个人,没别的,就是来关注游戏数据的。

  就像当时《无间》通过审核后,陆启他们仨一样。

  这些员工们是没有后台权限的,只能和普通玩家一样通过Marge的公开数据页面查看。

  其实这种事情自己在家就可以了,但主要是氛围啊,就跟你看球赛,自个儿在家看和三五好友相约去酒吧看,体验完全不同,一个道理。

  几个月的团队协作,携手前行,他们对这家工作室已经建立起一定的归属感。

  这并不容易,当下社会里,对于普通打工人,无论是游戏,互联网还是其他传统行业,都很难。

  除了公司年轻,活泼,激情,富有创造力和行动力的氛围,当然收入福利的提升也至关重要。

  或许更重要的一点是,依然还算是创业阶段的四十二良好的发展轨迹,让他们能比较清晰地看到跟随者陆总走下去,自己也能有一个美好的未来。

  这不是那些框架结构复杂,阶级森严,规矩繁多的大型公司,四十二只是完全属于陆总的私人财产。

  尤其是在《无间》的销售款回拢之后,公司里现在免费的零食饮料不限量供应,行政那边隔三差五还找理由发些生活用品,庆祝工作室成立91天啊之类莫名其妙的理由,小到卫生纸洗衣液,大到手持吸尘器电磁炉……

  陆总还随便找了个时间定为了四十二下半年的固定加薪日。

  刚进入公司三个月多月,有些人刚转正提薪一次,马上又提了一次。

  待遇上来了,干劲自然就足了。

  今天是四十二工作室的大日子,对于他们来说同样也是,《混沌纪元》全球正式上线。

  说是全球也没啥毛病,虽然也就Marge平台。

  华夏时间上午九点,米国中部时间傍晚七点,正式开放购买和下载,准时准点。

  此时这些人显示器上显示的都是《混沌纪元》在Marge平台的主界面,摩拳擦掌地,蠢蠢欲动着。

  这次的宣发是跟上了,虽然和那些巨头们铺天盖地的广告轰炸不在同一个层面,尚处于小本经营阶段,也就十来家论坛,媒体门户,主要还是在各种社交媒体上。

  产品部门已经和Marge沟通过,《混沌纪元》从上线开始,将会有持续六个小时的首页版头这个可以说全平台最重要广告位的展示。

  这种资源,目前为止尚没有任何一家华夏游戏公司享有过。

  虽然只有六个小时,但这是完全配合《纪元》开售节奏调整出来的。

  更何况西方圣诞到新年假期才过去不久,那阶段上线的大作们依然还处于销量发力期内,能挤出这么些时间给一家独立游戏工作室,可见四十二在Marge眼中已经有了一定份量,并且《纪元》的质量也得到了他们内部的认可。

  “九点了!”程明一声高吼,宛如深夜的打更人。

  于是所有人立马进入了战备状态,虽然都知道玩家下载安装都还需要一定时间。

  预留了15分钟时间给玩家下载安装,然后开始非常有节奏地刷新页面。

  可惜Marge平台的数据页面并非及时刷新的,大概每隔5分钟才会从服务器获取一次数据。

  程明很紧张,这是他第一次游戏上线的经验,忐忑,期许,迫切。

  大概从九点二十开始,在线数据开始有了变化。

  “来了来了!有数据了!”打更人程明又一次全司广播,很大声,也是一种情绪的宣泄。

  “涨了涨了!”搞得跟证券交易市场似的,另外一边儿也有声音传来。

  “涨得好快!”

  “哇!日销榜上榜了!”

  他们的声音此起彼伏。

  九点三十五,刚过去半小时,《混沌纪元》便已经杀入了Marge的日畅销榜,而且位列第六。

  很快又继续往上攀升到第五,又再挤进前三。

  这速度不能说是坐飞机,只能说是做火箭吧。

  到十点整,同时在线人数统计:47405人。

  宛如网络游戏开服,大量玩家准时涌入的场面。

  ……

  ……

  “五哥,四十二出新游戏了,播吗?”

  “播《混沌纪元》,播《混沌纪元》……”

  “播国产游戏啊!”

  韩小明和往日一样,开始了今日份的工作,他的直播还算比较健康,固定的下午和晚上两场,除非特殊情况像上次《无间》那样,一般都会在午夜前下播。

  今天从一开播,就有大量的弹幕开始刷了起来,想让他播四十二今天刚出的《混沌纪元》。

  这次《混沌纪元》的推广提前铺开,他不太清楚国外的状况,但国内的话现在热度已经起来了。

  热搜第三,#四十二混沌纪元。

  视频网站上提前云评测的UP主有,微博上抽奖自己送CDK的四十二个人粉丝有,全民游戏论坛这种破解版网站的《混沌纪元》专区提前在四十二刚公布的那一天就已经建立起来,并且每日发帖数还不少。

  还没发售的游戏的专区,每日发帖回复总量3000+,这并不常见。

  他身边的那些比较硬核的玩家朋友,大家这些天全是讨论《混沌纪元》和四十二,都是提前就准备好购买,直到今天上午一开售直接就纳入游戏库中,他自己也是如此。

  甚至刚才开播前就已经自个儿玩了四个小时,武器都换了一把紫色品质BOSS吸血鬼伯爵特殊掉落的弹弓。

  打怪贼爽,原本的自打造金属剑直接就丢进了基地的仓库。

  他何尝又不想播呢,他其实也是四十二的粉丝,还在官方粉丝群里的。

  当初《无间》之后他就跟官方管理员申请过想去四十二的基地去看看,怎么说也是顶级游戏主播,开着直播也可以帮他们做做宣传。

  四十二的回复很礼貌,但是没同意。

  他大概是想不到当时纯粹是因为公司前台的logo没钱换新的不好意思给外人看到。

  只是玩游戏是他的兴趣,而直播是工作,工作就要有工作的规则。

  “可昨天《全球战线8》刚打到第5章,马上第6章就是结局了啊。”韩小明犹豫道。

  “不要操控主播。”

  “先播完战线不好吗,明天再播那个纪元不就行了?”

  “吵个没完了,还看不看游戏了?”

  也有不少弹幕反驳着。

  《全球战线》系列是米国阿丽塔公司研发并发性的射击游戏,毫无疑问是目前最具有统治力的FPS游戏,每年一部雷打不动、

  从第4代开始便保持着每一代全平台销量总和必突破2000万的可怕记录,为阿丽塔能成为全球前三的发行商立下了汗马功劳。

  在全球范围内,包括华夏都有数量极大的一批铁杆死忠。

  不过这一代原定于12月中发行,结果跳票到1月9日才和玩家们见面,另一种意义上也算是稍微丢掉年货的帽子,但是和《混沌战线》的上线日期撞车了啊。

  韩小明第一时间就开启了《全球战线8》的直播,原本今天就可以结束然后开《纪元》新坑的。

  主播要对观众负责啊,直播间里依然有很多人想看《全球战线》。

  弹幕越刷越快,越刷越多。

  甚至两拨人有开始要对骂起来的趋势,搞不好要起大节奏!

  像他这样安安稳稳播游戏的主播,最怕的就是节奏了。

  韩小明当机立断道:“这样,我开个投票,10分钟,哪边人数多播哪一个可以吧?”

  方案是不是完全合理不重要,有方案最重要,而且是交给水友们自己选择的,谁也无话可说。

  五分钟后,在这个直播间现在的8万多人投出了一个结果,《纪元》以71%的投票率胜过了《全球战线8》。

  优势不可谓不大。

  于是韩小明立刻打开游戏,重新创建了一个新角色和新世界,从头玩了起来。

  韩小明抽空打开闪电兔平台主机游戏区看了一眼,我去,全区70%以上的封面都是《纪元》的画面……甚至还有些别的网游区的主播也在玩。

  这是要过节吗?

  他所不知的是,国内另外两台平台极星和壳壳直播,这个比例同样夸张。

  不得不说不愧是职业主播,虽然不是技术流,但起码已经有了四个小时的经验后,韩小明操作起来驾轻就熟,带给了水友们流畅舒适的云游戏体验。

  再配上他个人的理解和解说,也提升了观赏性。

  原本的《全球战线》党们大部分也接受了结果,留在直播间里继续观看《纪元》。

  跟随着游戏进程,直播间的观众数量也越来越多,甚至到晚上七点黄金时间后,达到了16万的峰值。

  这个数字在韩小明的直播生涯中能排进前五。

  期间小礼物大礼物也络绎不绝。

  时不时还有一些玩家来通报消息。

  “报!《纪元》同时在线人数破8万了!”

  “报!刚才四十二官方发微博了,全球销量突破20万了!”

  


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