第6章


张大胆缓过神来;

斯~!疼是真的疼啊,痛也不打个折。再也不想感受了。

要是有个疼痛设置就好了,张大胆肯定直接拉到零,要是有一丝犹豫都是自己的不对。

张大胆,躺在睡袋中,就露出一双眼睛,看着天空,好似一动不动的“源星”;

可能是神缓过来了,劲还没上来吧;看着看着,慢慢的入了神;

柔和的微光,并不刺眼,反而看的越来越专注;

“源星”在眼中越来越大,仿佛越来越近,越来越近;

张大胆,脑海一片空白,思想仿佛陷入停滞,思维进入升华~~!

简单的说:就是一直盯着一个东西,两眼失焦,发呆了!

不知过了多久,张大胆才悠然转醒;

看了下时间,才知道,已经过去了1个多小时;

这时间,有点快啊,都没啥感觉,一晃神的功夫,就过去1小时了?

管他呢,先把技能用了,刷起来!

没控制好,有点过头,一连使用了7个,正想着这技能得好好练练,免得把自己玩脱了,那就好玩了;

咦,不对啊!

按道理,1个小时就60多点魔力,这都用了7个了,居然还没事!

打开面板,秋秋看;

姓名:张大胆

职业:亡灵法师

修炼法:星辰冥想法lv  1(观星之玄妙,吸纳源力,提升精神与魔力)

精神:  13(正常人为10)

魔力:  195(使用魔法的能源,为精神的10倍,恢复速度为精神的1成每分钟,冥想能提高魔力上限、可以加快魔力恢复)

啧啧,我不会是“天选之子”吧,这都能学到技能?张大胆如是想到。

再想想,现在估计获得面板的人,一抓一大把,还“天选之子”,可拉倒吧!

还是看看技能信息,毕竟实在。

修炼法:星辰冥想法lv1,效果:提升精神2点,精神转换魔力效率提升50%;

技能升级:星辰冥想法lv  1,进度:  0/100,进度条件:每恢复1点魔力,获得1点进度;

额,这~~!这技能的升级条件,咋都这么非常规啊;

就不能让人,好好的修炼吗?真是的,都不给肝帝表现的机会。

不用好好修炼,用用技能,坐等恢复,好像也能升级;

这不是可以躺平升级了吗!嗯,真香。

这才发现,原来技能可以领悟获得啊,那要是有什么道家、佛家之类的正经的修炼法,那不起飞了?

可怎么获得啊,摸摸兜里,比脸还干净!

算了吧,那些离张大胆太远,还是洗洗睡吧。命里有时终须有,命里无时莫强求!如此安慰自己道。

还是安安分分的练自己的技能,方为正途;

现在的魔力上限是195,可以直接把技能干到13级了,还能剩下30点魔力;

现在的魔力恢复是78每小时,加上剩下的,差不多1个多小时,就能升级了。

时间流逝,天已经暗下,雪地之中,并不漆黑,还有微微的亮光,加上“源星”那特殊的光芒,有着一种朦胧之感。

刚刚,骷髅召唤已经到了14级,而这不是重点,重点是升级没多久“星辰冥想法”升级了!

“提示,你的修炼法:“星辰冥想法”升级!效果得到提升,精神+2;”

“提醒:触发天赋:技能升级!”

请选择升级方向:

同样是二选一,可惜不能都要。

第一、修炼!每次升级,修炼速度+1;

第二、强化!每次升级,获得强化翻倍。

第一个直接pass,作为挂机党,修炼是不可能修炼了。选择第二个。

精神属性再次获得2点,达到了17点。

张大胆就这样练习技能,夜深了;

害怕吗?这里的话,还真的不会,作为附近有名的景点,春夏秋三季,都有很多人在这里露营;

夏季避暑纳凉,春秋郊游都不错,就是冬天这上面太冷,没什么人,张大胆在这里“露宿”没有十次也有八次了,可谓是“常客”。

根本不带怕的。

就是夜深了,更冷了,张大胆拿出酒,喝了一大口,才舒服一些。

要不是为了练技能,谁TM在这里来“卖冻肉”啊。

召唤骷髅,算算看:lv14需要6次升级,15则需要4次,16只需要3次了,17嗯2次;

18之后,就只需要1个技能就升级了!

嘿,一个技能就升级,这效率,就问还有谁!

张大胆一个人,在睡袋里面YY了起来!

“宅男”的特点,喜欢“瞎想”,这个可以理解;

这,越到后面,升级越快,到了夜半时分;

技能“召唤骷髅”就来到了LV20,没办法,别人是越到后面越难,可这一个技能就升级了,找谁说去,真是幸福的烦恼;

“提示:技能达到  20  级,可额外召唤一个“骷髅弓手””;

“提示:天赋触发,技能修正中~~修正完成!”

“提示:召唤骷髅,修正为召唤中,10%概率出现“骷髅弓手”!”

技能信息查看:

技能1:  骷髅召唤lv  20  (  每次消耗21点魔力,召唤524544个骷髅;  )

再看看说明!

技能:骷髅召唤lv  20,  每次召唤:  524288  只骷髅,骷髅组成有:  残破骷髅、  10%概率出骷髅战士、  10%概率出骷髅弓手  )

天赋触发,接踵而至!

“提示:技能等级达到  20  级,天赋:技能升级,触发!”

请选择强化方向:

第一、  命中  :召唤的骷髅获得命中增益,攻击命中率提升;

第二、  抵抗  :召唤的骷髅获得抵抗增益,物理承受能力提升。

第一个,应该是正常出现的;

当看到第二个强化,就有点耐人寻味了,该不会是,摔出来的吧?

骷髅宝宝:出道至今,死没少死,却从未经历过一场战斗!不是跳楼,就是跳崖,可真是谢谢你呢。

还是选了第二个,虽然想选第一个,方便升级!

可现在选了,也没法升级,还不如,提升下“骷髅宝宝”们的生存力。

而且就算加了一点防御,这么高下去,也是要嘎的,聊胜于无吧。

一拳打死,还是2拳打废,还是有那么点区别的。

单个是肯定看不出什么的,一拳不行,就两拳,不费事;

可要是骷髅海,解决一个一拳变两拳,这就是一个质变了。


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