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第四百六十二章 我帅固我强


  要不然靠他自己的话,估计整个人都会懵了。
短暂的剧情介绍之后,调查班队长带着阿呆,来到了一层的猎人小屋里面。
让他选择一把武器,开始正式的狩猎任务。
“终于可以开始狩猎了。”
阿呆瞬间就激动了起来。
毕竟,虽然说游戏的风景很棒,猫猫很可爱,AIBO也很友善。
但这游戏,可是怪物猎人,狩猎才是主题啊。
很快,阿呆的注意力,就被面前的武器所吸引了。
在之前的游戏宣传资料里面,他已经了解过了,游戏是没有职业划分,只有武器的区别。
而每一个武器,都有其独自的特点,而且还能够随便切换。
因此,在面对如此多的武器的时候,阿呆还是如同绝大多数的玩家一样,陷入了选择困难症。
究竟应该选择哪一把武器呢?
巨剑还有斩斧、盾斧,看起来超级霸气,双刀、片手剑看起来也特别飘逸,而太刀更是感觉帅的不行。
同时弓箭、轻弩跟重弩,还有长枪这些武器,感觉每一个都非常有感觉啊。
“有武器说明跟介绍吗?先看看再说好了。”
来来回回,切换了好几分钟,他的每一把武器都想要,每一把武器都想玩。
“这大剑感觉好猛啊,伤害好高啊,可惜就是太笨重了,蓄力时间怎么这么长?”
“斩斧超霸气啊,而且伤害也这么高,就是这好像很复杂。”
“双刀感觉挺不错的,攻击速度那么快,就是感觉手有点短。”
“操......操虫棍,这是什么?王牌空战有点炫啊,但好像很难操作的样子。”
“我的天,你这是重弩?确定不是加特林?不过好像要弹药,前期估计没什么资源吧。”
一个武器,一个武器的看着介绍。
阿呆给每个武器,都点评了一下它的优点和缺点。
随后在弹幕懵逼的目光中,选择了太刀。
每种武器都有各自的优缺点,怎么到了太刀,你就不说直接选择了呢?
难道说这把武器,已经完美无瑕没有缺点?
面对弹幕的质疑,阿呆笑了笑说道。
“道理很简单啊,为什么要选太刀?虽然感觉也挺复杂的,需要操作。”
“但关键是他帅呀。”
“你强能强一辈子吗?不过就是一个版本而已,但我帅可以帅一辈子呀。”
“看看这造型,看看这架势,一把太刀,就是一场华丽的个人表演。”
作为一名优秀的《英雄联盟》玩家。
阿呆很清楚的明白一个道理。
一代版本一代神。
英雄牛归牛,但是只能够强一两个版本,迟早都会被动刀的。
有可能你在这个版本,属于T0级别的英雄,大喊天下无敌。
但等到了下一个版本,你就可能会沦为下水道了。
而在《怪物猎人:世界》这款游戏中。
显然跟《黑暗之魂》这种,单机内容元素比较多的游戏不同。
因为本身游戏在之前的宣传,就已经展现了多人联机的一面。
再加上收集素材,打造装备这一元素。
很有可能都会是一款,比较费肝的刷刷刷游戏。
而这样一款游戏,如果真的玩进去了,那么肯定会使长期进行游玩的。
组队,社交这一方面,一起刷刷刷也是不可避免的。
所以大剑斩斧再强,那也就是版本削不削的问题。
和太刀那就不一样了,只要你模型动作不重做。
那我太刀就是天下第一帅。
“发什么问号?看什么看,没见过这么帅的太刀吗?”
“别看你们现在,一个个发问号,等到你们自己玩的时候,肯定也是口嫌体直的选择太刀。”
“什么都别说了,我先瞅一瞅,这太刀是怎么用的?”
看着直播间中的弹幕,阿呆开口说道。
游戏里面各种武器,都是有着相应的讲解视频,并且还有专门的训练场。
所以阿呆也没有急着,去做什么任务打怪。
而是准备,先在训练场里面研究一下。
毕竟有备无患,要做好一个万全的准备。
然后看了半天太刀的招式说明,阿呆轻轻地点了点头。
嗯,完全没有看懂,说的是什么意思。
他唯一搞明白的,那就是太刀使用招式的时候,好像会消耗一个类似于气槽的玩意。
而且太刀还有一个,类似于《黑暗之魂》里面盾反,无双剑姬w的那种技能。
在敌人攻击的那一瞬间释放,就能够进行反击,并且将气槽积满。
“这个登龙剑怎么触发啊?我也气刃突刺了,怎么不能跳劈呀?”
阿呆显得有一点懵。
这跟他想的有一点不一样啊。
他怎么放那个跳劈的技能啊?
为什么选择太刀?
还不是因为之前的演示视频,简直帅到爆炸。
视频里面,一个太刀猎人面对一个身躯庞大的古龙,简直是潇洒的没边了。
太刀各种劈砍衔接,配合着一个见切气刃大回旋。
一个翻滚躲开古龙的攻击,直接气刃突刺,整个人腾空而起。
自上而下登龙神剑,一刀两断,简直看得人激情澎湃。
这才是他心中的猎人,这么帅的太刀怎么能够不选?
见切如风,气刃旋转,登龙神剑,一刀两断。
娴熟翻转、自信收刀、帅到爆炸。
一把太刀,一场一个人的表演,每一个动作都充满了人格魅力。
不过目前看直播的玩家,尽管大多数都是,还没来得及玩游戏呢。
可却也有一边玩游戏,但一边也是利用VR设备里面,自带的浏览器进行看直播的。
其中也有不少,显然是认真钻研过的玩家。
这些人对于阿呆的表现,也是无语了。
这意思就是挑了半天的武器,然后怎么用都不知道呗?
不过实际上,如同阿呆这样的玩家,还是不少的。
游戏里面有着比较多的武器,释放招式都是有着前置条件的。
例如太刀的登龙剑,需要进行气刃突刺时,保持开刃的状态。
而开刃的话,玩家可以选择在受到攻击的那一刹那。
使用剑气斩,也就是所谓的弹反,进行对怪物攻击的弹反。


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