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第二百五十七章 荒原


“我看这不列颠是要完啊。”百里荒原又看了一遍论坛欧陆世界板块的局势分析帖,忍不住把这句话说出了口。

        相对于不是龙傲天这种在欧陆世界投入了无数心力的玩家,百里荒原对于重启这件事有着更加复杂的看法。

        一方面,欧陆世界重启让百里荒原此前的投资全部泡汤,他感到相当不爽。但是另一方面,欧陆世界重启也重置了阿尔托莉雅,让这位被斩杀的原住民能够以更加强大的姿态再次出现,作为阿尔托莉雅的粉丝,百里荒原又感到相当欣慰。

        在欧陆世界重启之后,百里荒原是第一批进入欧陆世界的玩家,同时也是第一批选择投奔阿尔托莉雅的玩家。同百里荒原一起投奔阿尔托莉雅的玩家还有不少,这些玩家往往是阿尔托莉雅的狂热粉丝,在面见阿尔托莉雅的第一时间,就恨不得把整个《无尽的大冒险》的常识以及欧陆世界重启之前的大事件都给阿尔托莉雅科普一遍。

        虽然说阿尔托莉雅在重启之后变得更加强大,而身为白银级原住民,她的智慧就绝对不低,但是玩家的突兀出现,以及一大堆突然砸过来的科普内容,还是让这位女王陷入了短时间的迷惑。

        而进入欧陆世界的玩家,不仅仅只有阿尔托莉雅的狂热粉丝,更有将阿尔托莉雅视作香饽饽的各方玩家势力。当时尚未重组的泛欧洲区玩家组织协调委员会,已经调集了上千位青铜级玩家,在其他势力都没有反应过来之前,就已经杀到了阿尔托莉雅面前。

        可惜泛欧洲区玩家组织协调委员会的高层,并没有注意到,重启之后原住民会得到普遍加强究竟意味着什么。上千位青铜级玩家,足以重创甚至灭杀白银初阶的阿尔托莉雅,却并不能真正对白银中阶的阿尔托莉雅造成生命威胁。

        无数法术轰击在阿尔托莉雅身上,让阿尔托莉雅的红龙斗气都为之动摇,天骑士强韧的肉身都要流下鲜血。阿尔托莉雅这种狼狈的表现,让泛欧洲区玩家组织协调委员会的随军主播惊呼:阿尔托莉雅要输了。

        然而无数法术对阿尔托莉雅造成的伤害,也就只有这种程度了,在法术汇聚而成的光芒海洋中,阿尔托莉雅虽然狼狈,却始终没有被重创。一层淡淡的光辉覆盖了阿尔托莉雅的肉身,为她提供超越玩家想象的法术抗力。足以将她轰杀好几遍的法术,在被这层光辉消磨之后,也只能让阿尔托莉雅吐两口血。

        在发现强力的伤害法术无法在短时间内轰杀阿尔托莉雅之后,玩家一方的指挥并没有坚持使用伤害法术,而是下令让施法者玩家准备惑控法术,并且尝试能否破开阿尔托莉雅完全不符合逻辑的超强法术抗力。

        通过总结此前围杀白银级原住民的行动,玩家们对于如何用青铜级法术对付白银级原住民,早已不是两眼一摸黑的状态。虽然白银级原住民对于低级法术普遍都存在较强的抗性,但是只要青铜级法术的数量达到一个限度,照样能够破开白银级原住民的防护,这也是泛欧洲区玩家组织协调委员会在一开始准备以海量伤害法术对付阿尔托莉雅的理论基础。

        除了最为直接的伤害法术之外,白银级原住民对于惑控法术的抗性也非常高,无论是支配人类还是迷惑心智,都无法真正对他们发挥作用。但是数量众多的惑控法术,是可以让白银级原住民稍稍停顿一下,给玩家一些喘息时间的。

        然而,阿尔托莉雅完全无视了施法者玩家好不容易才准备完成的惑控法术,更是一口气冲到了泛欧洲区玩家组织协调委员会的前排玩家面前。

        这些前排玩家,往往是由装备精良训练有素的战士组成,更有后排施法者为他们加持种种功效各不相同的强化类法术。虽然这些战士玩家并不强调进攻,对于单体战斗也并不擅长,但却是整个泛欧洲区玩家组织协调委员会的坚固盾牌。

        而为了这一次围杀阿尔托莉雅的行动,这些前排玩家更是有着种种针对性的应对,按照估计,即便阿尔托莉雅能够消灭前排玩家,也需要花费至少十分钟的时间,并且消耗一半以上的力量。

        指挥者毫不心疼的将前排玩家当成了消耗阿尔托莉雅力量的炮灰,他相信,只要阿尔托莉雅的力量被迅速消耗,在后方的施法者团队,就能够以更多更强的伤害法术将阿尔托莉雅彻底吞没。

        一张白银级解锁凭证,更极有可能是白银中阶解锁凭证,就代表着第一位白银中阶玩家,代表着人物等级榜的第一位。为了这一张解锁凭证,即使付出数百位青铜级玩家的性命,也是相当划算的。

        可惜指挥者错算了阿尔托莉雅的法术抗力,同样也错算了阿尔托莉雅在灭杀低等级玩家方面的惊人效率。精锐战士玩家有着青铜高阶的人物等级,有着青铜九阶的全套防具,甚至身上还有上十道强化法术,这样的配置足够让同为青铜高阶的玩家束手无策,只能依靠时间慢慢磨掉强化法术和防具充能。

        但是这样的精锐玩家,在阿尔托莉雅的誓约与胜利之剑下,就连第二招都坚持不到,往往只是一剑,就能杀死多个前排玩家。

        被指挥者寄予了厚望的前排玩家,并没有为后排玩家争取到充足的时间,阿尔托莉雅轻易撕裂了由青铜级玩家组成的防御阵线。她麾下的骑士们顺着这道缺口,几乎消灭了大半后排施法者玩家。

        泛欧洲区玩家组织协调委员会迅雷不及掩耳之势的围杀行动最终失败,为欧陆世界板块的玩家提供了一个不错的笑料。

        而这个小插曲,也让阿尔托莉雅认识到了玩家的存在,于是前来投奔阿尔托莉雅的众多玩家得到了接纳,针对此前玩家成功围杀阿尔托莉雅的教训,阿尔托莉雅的粉丝玩家们纷纷为她出谋划策。首先同时也是最为重要的一点,就是削减不列颠内部的敌对甚至是中立玩家数量,并且建立起玩家准入制度,防止阿尔托莉雅再一次遭遇围杀。

        在这种情况下,阿尔托莉雅统治下的不列颠王国迅速成为了一个极度封闭的岛国,而曾经在上一次欧陆世界中出现过的不列颠大战法兰西,也根本没有出现。百里荒原对于这种闭关锁国的行为并不赞同,因为就在不列颠王国封闭自保的时候,欧陆世界的其它地区,正在发生着此起彼伏的大规模战争。

        参加这场战争的,除了作为进攻方的玩家组织们,还有作为防御方的原住民们。除了罗/马帝国这块硬骨头,以及不列颠王国这种闭关锁国的奇葩地点,在大多数地区,战争都以玩家组织取得了最后的胜利而告终。

        百里荒原每次看到论坛中的局势分析,都能够感受到玩家组织正在迅速壮大,无数原住民势力被一一扫清。百里荒原可以想象,不列颠王国目前的平静只是一种假象,随时可能被打破,而到时候进入不列颠王国的玩家,可能就不是几千几万这么少了。阿尔托莉雅能够对付得了玩家的人海战术吗?百里荒原对此根本没有信心。

        “要完要完,估计欧陆世界的第三次重启也快了。”百里荒原心中思考着,“可是不能破解人海战术的话,重启再多次也没用啊。”


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