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第1024章 怕个球啊!(第一更)


看到屏幕变成了灰白,江浙大学战队的中单,也就是他们的队长宋宏博当场石化,简直不敢相信自己的眼睛。

        他确信自己已经万分小心了,没想到还是送出了一血。

        更让他接受不了的事,对面拿他这个一血,好像根本不费力气!

        而全场的气氛在微微滞了一下之后,爆出了狂热的议论声。

        “我靠,这么快就拿一血了?”

        “666,这个中单瑞雯简直天秀啊,我从没见过这么快的光qa!”

        “没错,刚才那个光qa简直逆天,真的有些太快了。”

        “不只是光qa,操作和走位也很犀利,你看辛德拉无形中一直在被消耗。”

        “就是,瑞雯那犀利的走位,愣是躲掉了辛德拉所有的q,简直太强了!”

        “......”

        洛夏控制瑞雯拿掉对面辛德拉的一血之后,全场观众都是一片惊叹之声。

        从开始对线,到拿掉辛德拉的一血,洛夏的操作都找不出一丝的瑕疵。

        就算是故意去挑毛病都挑不出一点来,全场的观众们也为之服气。

        而一血爆之后,万涛更是激动的大喊着:“nice,1xsky战队的中单瑞雯,成功拿掉了辛德拉的一血!”

        “瑞雯这伤害实在是太高了,即便是线霸型的辛德拉,也扛不住啊!”

        说到最后,万涛由衷的感叹道。

        前期瑞雯这爆炸型的伤害,就算是辛德拉,也远远比不上啊。

        然而万涛不知道,正在他说这番话的时候,无巧不巧的是,洛夏正不满意的抿了抿嘴唇。

        “唔......伤害好低。”

        万涛在感叹瑞雯伤害如此爆炸的时候,洛夏却是对瑞雯的伤害不满意。

        不知万涛听到洛夏的这番话,会不会直接被他的话噎死。

        都这么高的伤害了,还觉得低?!

        事实上,洛夏不是随口说说,他是真的觉得伤害有点低。

        当然,无论高低,都是比较出来的,都要有一个相较的对象。

        他比较的,并不是其他的英雄,而是以前的瑞雯!

        “唔......手感也有些不太舒服,现在的瑞雯真是比以前差远了。”洛夏忍不住嘀咕了一句。

        相比于现在的瑞雯,他还是更喜欢以前的瑞雯。

        虽然他的补刀,走位都流畅无比,完美到挑不出一丝瑕疵,伤害也可以,但他还是觉得有些不满意。

        “若是以前的瑞雯,被动还是固定值加额外攻击力的时候,出门大红药,最多两波我就能送这个辛德拉回泉水。”

        “可惜,被动改成总攻击力加成了,大红药也没了。”洛夏心中有些可惜的想着。

        他不禁想起了以前大红药版本的时候,那时瑞雯的被动还是固定值加额外攻击力,前几级就是凶到爆。

        现在被动改成总攻击力加成了,虽然后期的能力变强了,但前期的能力弱了不少。

        放到现在,还真的不能那么不顾小兵的伤害,无脑学q一级冲上去拼。

        若是以前,辛德拉敢在这个位置跳,洛夏真的不介意一级就送他一场屏幕黑白的盛宴!

        嘀咕着抱怨了几句,洛夏将兵线推了过去,选择了回城。

        这局辛德拉带的是闪现加引燃,没有传送回来吃线,被单杀一次,再推掉一波塔兵,已经是血亏。

        尤其是防御塔会吃掉这波兵,一会儿兵线反推回来,洛夏将兵线一控,辛德拉补兵都没法补。

        回城之后,洛夏买了两把长剑,直接向线上赶了过去。

        洛夏玩瑞雯时有和玩潘森一样的习惯,习惯先买长剑,将鞋子放到后面买。

        众所周知,前中期对于潘森提升最大的装备,不是什么大件,就是长剑!

        最基本的,长剑可以提升攻击力,方便补刀消耗什么的,而潘森q技能与e技能加成都是奇高无比。

        几把长剑,战斗力就会暴增,甚至以前经常能看到前期潘森五长剑一鞋子的出装。

        最重要的一点,潘森的装备合成还极为平滑,长剑这种小件后期都能合成潘森需要的大剑,不会因为卖掉浪费经济。

        瑞雯的玩法虽然与潘森有些不同,但有些方面也是大同小异,洛夏也是很喜欢回家先买长剑。

        他现在线上本就是大优势,一波单杀加一波兵,等级已经完全领先。

        再加上这两把长剑,辛德拉是真的不用玩了!

        有时候,在大多数眼中的优点,真的不一定是优点。

        像辛德拉这样的移动施法类英雄,绝对是很多中单无法相比的,有着先天的优越性。

        通俗的来讲,就是可以边走边打。

        然而这局辛德拉这种移动施法的设定,却让洛夏更方便的可以拉扯辛德拉的位置。

        通过拉扯,前期那几波就将辛德拉的血线压低,要没有前期的消耗,也没有那么容易拿掉辛德拉的人头。

        不得不说,有时候很多人认为是优点的东西,并不一定都是好处。

        提及辛德拉这种移动施法设定,就不得不提及另一个同样拥有着这种设定的英雄——瑞兹!

        在洛夏看来,瑞兹虽然也是移动施法设定,但瑞兹的移动设定比辛德拉好得多,实用性也更高。

        最起码,想要靠走位拉瑞兹的位置,比辛德拉要难的多。

        不过很多新手玩家知道辛德拉可以移动施法,却不知道瑞兹可以移动施法。

        经常可以看到一些新手玩家站桩输出,一通操作打出去将对面打到残血,然后追不上,对面残血跑了。

        确实,瑞兹的连招太多,且一次性要按很多键。

        如果在连招输出的同时辅以走位,洛夏可以轻松的做到,普通的玩家确实操作不了。

        不过瑞兹这个移动施法设定,却可以很大程度的弥补这一点,只要鼠标提前往远处一点,然后一直放技能就行了。

        放技能的过程中,瑞兹会自动的往那里边走边输出,不会出现站在原地输出后对面拉开距离追不上了的尴尬局面。

        瑞兹若只能站在原地不动干巴巴的输出,也就不会被称为瑞兹大魔王,法术机关枪了。

        不过可惜,这局洛夏对面的并不是瑞兹,只是一个球女。

        一个球女......说句不好听的,怕个球啊!

        ......


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