第二章 领地选择
“坑!那么多资料帖子,就是没有一个提到!”
陈兵看着就是脸一黑。
不过他随后一想,也就大概明白怎么回事了。
追随者在游戏里始终还是只有少数玩家才能获得,像他这样,玩了一个月,就好几个追随者的,那怕是打灯笼都难以找得到。
愿意分享攻略的玩家只是极少数,他们没追随者,自然分享不了这方面的经验。
而可带追随者进入,只要游戏开始时了就能得知,提不提都一样了。
“带谁呢?看来只能是雪莱公主了。”
游戏马上就开始,摇摇头,陈兵心里略一思索,决定了带进游戏的人选。
他现在的追随者有雪莱公主,木莎恩母女。
木莎恩她们在精灵之门内,游戏即将开始,陈兵无法进入精灵之门,一时半会找不到她们。
奥蒂列特是俘虏,姑且不说能不能带她进去,带了进去万一跑掉了怎么办。
所以就只有雪莱公主了,雪莱公主会高级烹调技能,在整个游戏期间,这都是一个很有用和重要的生活技能。
高级烹调能做出更美味的食物,可让游戏里领地住民更好恢复体力,还能附带各种微量恢复效果。
对石器时代的人来说,能给他们提供食物,就能获得大量的住民。
“雪莱!”
雪莱公主刚好就在不远处,陈兵马上对她大喊。
“大哥哥,什么事呢?”雪莱疑惑的跑过来。
“要和我一起进到一个世界去冒险吗,我需要你帮忙。”陈兵询问。
“去!”雪莱公主一听,毫无意外的高兴答应了。
“好……唔,装备出了数量限制,雪莱,你去把身上的装备道具先放好。”雪莱公主走进传送阵,陈兵现他携带的装备和道具都出了限制。
转念一想,便知道雪莱公主携带的装备道具,也算在他头上了。
这点和宠物不同,不过多半是宠物带的东西他无法使用的缘故,像勇者史莱姆也有了1o个背包格子,让它帮忙带他能用的东西,同样还是会算在他头上。
“哦,那大哥哥你等等我,我马上回来。”雪莱公主一听,连忙跑掉。
趁雪莱公主不在,陈兵抓紧时间,确定别的携带品。
由于只有2级的家园,陈兵可携带的数量全只有两个。
先是技能方面,陈兵目前拥有的技能数量已不少了,当中很多还是极品技能。
但『史前大领主』游戏不同,不是技能越厉害越好。
陈兵最终决定要带进游戏的两个技能是『献祭图腾术』以及『思维具现』。
献祭图腾术是综合战斗光环、献祭术和级献祭三个技能的辅助技能,带着大群手下战斗时,起到的效果会很明显。
『思维具现』在『史前大领主』里也应该有很好的表现,毕竟在游戏里,工具起到的作用往往比装备更强。
很多工具只是普通的白色装备,陈兵想具现出来会很简单。
至于时间回溯……陈兵虽然很想带,但在无法确定是否能用得上之下,陈兵只能选择放弃了。
接着就是装备。
两件装备的限制让陈兵头疼了好一会,毕竟他手上的好东西也不少。
最后『七星级厨师徽章』,还有『领导者戒指』入选。
七星级厨师徽章和领导者戒指,都是增加全属性的装备,无等级限制,是很好的开荒装备。
此外,徽章上附带了『烹调』、『传授』和『名望』技能。
烹调是7级烹调,等级高得吓人,不知道能带追随者进入之前,陈兵就已选定了厨师徽章,因为他还能用传授能力,把3级的烹调传授给游戏里的npc。
对一个领地来说,多3个会烹调的厨师,效果不用多说,这是别的玩家绝对无法比拟的,陈兵特有的优势。
徽章上的名望技能,还有领导者戒指上附带的魅力属性,都让陈兵能更好的获得领地住民的忠诚,对一个领主来说,只再合适不过的技能。
而领导者戒指上的领导力、快召集、战意振奋等技能,进了游戏应该会被削弱,但总的来手,还是很适合作为领主的辅助技能。
称号方面,陈兵准备带刚得到的『地图开拓者』和『护花使者』,一个被动,一个需主动佩戴,可以同时生效。
他所拥有的称号还有『守护者』和『同归于尽』,但在『史前大领主』游戏内都是无法挥效果。
还有就是物品,物品陈兵选择带进游戏的是『数据存储体』及『精细指南针』。
就陈兵在论坛查询资料所得,这两样物品,在探索史前文明和遗迹时,有可能挥作用。
在陈兵确定所有携带物后,雪莱公主也是跑了回来。
【家园助手:选择进入『史前大领主』!】
【家园助手:请确认携带进入游戏的物品、技能、装备和宠物、追随者!】
【家园助手:确认完毕……你在1o秒后将进入游戏『史前大领主』】
【1o……9……8……】
……
【这是一片残酷、野蛮、原始又充满奇迹的大地,在这里,曾经有过极度辉煌的文明,但在席卷了整个大地的毁灭大战后,原本的生命体已彻底毁灭,只留下了他们曾经辉煌一时的文明遗迹】
【漫长岁月后的今天,新的智慧生命体在这片大地上诞生,你即将凭借着自己的才能,继承成为了一个1o人部落的小领主,你需要做的是,带领部落住民,让自己的领地变得更加强大富裕,住民过上安定美满的生活】
【系统:欢迎来到游戏『史前大领主』,请选择你准备继承的部落领地】
【a:山洞领地。山洞领地很适合防守,容易招募到新的住民,流浪的匪徒几乎不会对山洞领地动手,它能让你安然的渡过游戏前期。缺点是山洞领地想扩建不容易,需要花费很多的人力和时间】
【B:平原领地。平原领地能较容易获得食物和水,能提供足够的食物和水,想招募住民也不是问题,扩建起来也相对简单。缺点是在平原上,领地一旦富裕起来,就会被流浪的匪徒盯上,你得尽量想办法保护领地安全,不能传出弱小之名】
【c:海湾领地。海湾领地能提供便利的交通,适合游戏大后期,但在游戏初期,食物和淡水的获得会是一个问题,会极大的制约领地展,并且因为临海,除了来自6地的流浪匪徒外,还有野蛮的海盗也会经常光顾,你可能会因此分身乏术,请慎重选择】
【d:随机领地。选择随机领地,你有可能随机到数量极少的湖泊领地和河流领地,并且选择随机领地,进入游戏后,玩家可获得5天份的领地食物(正常选择为3天份)。】
……
眼前一黑之后,陈兵眼前出现了几行文字信息,然后就是初始领地的选择。
在进入游戏之前,陈兵对此就已有所了解。
就游戏论坛的资料来说,帖的玩家,建议要选的话,最好选择平原领地。
平原领地虽然中庸,但没有明显的缺点,只要能防守得住流浪匪徒的袭击,领地展的度会很快。
第二选择是山洞领地。
山洞领地想扩建不容易,但防守能力很强大,想攻打需要付出很大代价,无论是游戏里的流浪匪徒,还是玩家,都不会想去攻打山洞领地。
而只要坚持到挖掘出史前文明和遗迹,运气好一点,山洞领地想扩建也不再是问题。
第三选择就是随机选择。
湖泊领地和河流领地,都是最容易展和富饶的领地,任何一方面都比平原领地要出色,防守则是简单很多,此外还能多获得两天的领地食物。
而最不建议的,就是海湾领地了。
海湾领地最大问题就是食物和淡水的获得。
淡水要跑到较远的地方去获取,食物基本只能依靠捕鱼打猎。
打猎是最原始的获得食物方式,很不稳定,想展领地,必须得进行农事生产作业。
而海边地带,盐分过多,无法种植,还没有足够的淡水灌溉,想种植同样得跑到较远的地方去。
而农田也是能招致流浪匪徒光顾的,玩家可能得花费大量的时间和很多人力在保护农田上。
更不用说,时不时还有海盗光顾。
所以尽管在游戏中后期,海湾领地的玩家能建造船只,出海探险,比别的玩家更早探索海洋和海洋中的文明遗迹,但如何渡过前期,是一个大问题。
就算是极有经验的玩家,选择海湾领地,运气不好或者一不小心也会阴沟里翻船。
至于新手玩家,论坛资料上是强烈建议避开海湾领地的。
“d,随机领地!”
陈兵早就想好了要选哪个。
五种领地中,除了海湾领地外,其余几个领地陈兵都能接受。
海湾领地几率是2o%,他运气向来不错,想来也不会脸黑刚好随机到海湾领地。
排除海湾领地,剩下四个领地,能随机到湖泊、河流领地,那是大赚。
山洞、平原领地马马虎虎,但起码还多赚2天领地食物。
【系统:随机选择结果——海湾领地!】
【系统:恭喜,你将成为一名海湾领地的领主!】
陈兵:“……”
随机结果出现,陈兵望着系统提示,默默不语。
(备注:『七星级厨师徽章』具体属性第2卷第23章,『领导者戒指』具体属性第6卷第63章)
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