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第二百四十章 一见不日,如隔三秋


阵容选定!

        Vn、eZ、劫、洛、加里奥,从名字就看的出来,其中四个英雄单薄无比。

        Tk战队很奇怪,非常奇怪,越看阵容越奇怪,偏偏没什么解决的办法。

        难道找裁判,说对手阵容太差,大家重新Bp?

        那样干,估计会被人怀疑智商出现了问题。

        硬生生忍到了倒计时结束,进入读取界面,看清了对手配置,性子最直的天堂战锤靠了一声。

        想象中的对手正义巨像,技能并不是闪现+传送标配,而是带了个……惩戒!

        打野加里奥!

        “……猜错了。”灰烬有点尴尬。

        “加里奥刷野效率怎么样?”太御主玩中单,打野虽然也可以玩,但对具体细节不够了解。

        “第一轮很快。”灰烬思索了下,作出对比:“比螳螂快。”

        和诅咒巨魔变成巨魔之王,明明属性没有提升,甚至有所下调,可凭借高颜值登上联赛舞台一样,哨兵之殇重做为正义巨像,整容后的加里奥也收到了相当大的欢迎。

        想想也是,同样能力,黄渤宝强肯定不如德华学友彦祖霆锋受欢迎,加藤前辈毕竟是个特例,不可复制。

        所谓一见不日如隔三秋,高分玩家必须紧紧跟住版本,专精几个核心没问题,其他英雄可以不练,但对其基础属性、技能判定必须有所掌握。

        因此,灰烬对加里奥的刷野效率、路线有一定研究,不至于两眼一抹黑。

        可是……上路不好过了。

        ——天堂战锤没带护甲符文!

        实力越强,对符文天赋的掌控就越精细,即便是一点护甲、穿透、攻击力的差距都会影响细节处理。

        虐菜体会不出来,可在势均力敌甚至稍显弱势的对抗中,任何一点属性差都存在放大无数倍的可能。

        考虑到对手是国服上单无对的亚索哥,天堂战锤九个黄色印记带了成长生命值,反正加里奥连被动都是魔法伤害,护甲几乎没有作用。

        至于打野gank……

        eZ在螳螂面前,只能躲着走,自保都不容易,想抓人?

        不现实!

        没想到的是,eZ治疗,加里奥惩戒,对手是一个闪现疾跑的暗夜猎手薇恩!!

        “兄弟,救我一条狗命!”天堂战锤这次怂了。

        不管碰到什么钉子,先来一阵乱泼风锤法没错,可现在锤子没了,用拳头砸……用膝盖想都知道结果不会好到哪去。

        “没事,别怕,我帮你。”灰烬为队友打了一记定心针。

        “好,靠你了。”天堂战锤连忙敲定战术布置。

        巨魔之王没有任何突进能力,靠印度神柱减+寒冰领域,无法靠近有e技能防身的暗夜猎手。

        不过,薇恩并非无敌。

        都知道远程打短手占尽优势,可上单薇恩仅仅见于一些主播的娱乐局,高分rank和哪怕甲级联赛,都没有出现过选Vn针对坦克的战术。

        为什么?

        阵容是一方面,最关键的是防不了越塔。

        坦克上单搭配爆打野,杀脆皮只需要一套,虽说巨魔不像老树泰坦那样有稳定控制配合,杀薇恩也绝对不难。

        进入游戏,灰烬在队友配合下,从红BuFF开局。

        加里奥刷野路线固定,F6-红BuFF-三狼-蓝-魔爪蛙-河道蟹,基本不会有什么变化。

        所以,灰烬决定用截然相反的流程,将双方打野路线错开,避免生2v2碰撞。

        ……

        “你小心点……”黄奕刷野路线和灰烬猜想的一样。

        加里奥可以打野,配合队友打小规模团战绝对不弱,甚至占据优势,不过,有一点需要注意。

        在螳螂面前,绝对不能急于gank。

        任何一个英雄,育比螳螂落后太多,野区必然被疯狂入侵,稍有不慎就会送出人头。

        所以,看起来螳螂刷野效率一般,抓人能力不强,实际上,英雄本身就是一份隐性威胁,团队作用极大。

        “放心,想抓我,累死他。”苏杭全不在乎。

        低分段拼操作,中等分段玩套路,实力达到足够高度,近乎‘明局’,比的是什么?

        智商。

        知道自己会被针对,还主动送到对方刀口上,美其名曰‘没有选择’,就是智商不够。

        被控线不得不上前补刀?

        知道会出现这种问题,为什么还会被控线?

        2分o3秒,兵线接触,在此之前,苏杭先一步进入上方草丛。

        兵线刚刚走出防御塔范围,苏杭操纵薇恩,吸引蓝方小兵仇恨,抗下一轮输出后,拉开距离。

        随后,和天堂战锤遥遥对望,都不肯上前a出第一下。

        等级领先,小兵攻防属性会高出1o%,先升级,必然会被对手将兵线拉回去。

        比的,就是谁更能忍。

        天堂战锤想的很好,作为近战坦克,基础属性更高,技能也不太依赖装备加成,放几个补刀换取gank机会完全划得来,而Vn如果没有补刀,完全挥不出战斗力。

        只要Vn补刀,兵线就可以拉到自家半场。

        可是……蓝方六个兵被苏杭先抗了一次。

        第一波,三近战,三远程,排成一字长蛇阵,到达中线的进度有微弱区别。

        苏杭抗兵后,红方六个小兵还是傻乎乎的一个个上,蓝方小兵已经聚拢到了一起,近战同时顶上,远程兵也提前一步开始了自己的攻击。

        于是,天堂战锤现……己方小兵集火更猛,前排分担伤害,更加能抗,如果不管不顾,一定会压过去。

        面对如此尴尬的处境,天堂战锤这个向来一顿乱泼风砸上去的选手脑筋飞快地转了转,灵机一动,决定上去补刀。

        如果Vn不攻击,就强行把兵线推到塔下,然后拉回来。

        如果Vn攻击……会吸引远程兵集火,同样可以将兵线拉回。

        为自己的机智点赞后,天堂战锤很是兴奋地和队友说了一下,表明自己不是四肢达头脑简单的大猩猩,智商起码高达二百五,这才冲上去贯彻战术。

        苏杭见状,当即笑了。

        天才啊。

        如果面对一个近战英雄,天堂战锤这个打法确实不错,可现在,苏杭使用的是一个薇恩。

        55o码射程的薇恩!


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