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第二百零六章 控制敌方打野!


鳄鱼,是一条上下限差距极大的英雄。

        强者爆皇子,压兰博,让锐雯、剑姬一系列近战轻易不敢近身,弱者……见过蜥蜴,啊不,壁虎么?

        近身先试探了一下,苏杭暗自提高了警惕。

        荒漠屠夫前期战斗力非常一般,经验丰富的老鳄鱼,前期会使用‘拖刀计’,骗对手出招,利用小兵+Q防守反击、回血,取得优势。

        随着等级、装备提升,才转为主动消耗。

        面前这条鳄鱼,选择和苏杭对a。

        毫无疑问,鳄鱼拼不过狼人。

        互a两次,暴君狂击、野兽之咬换伤,鳄鱼血量低了大概5o点,吃亏非常明显。

        尽管世界服务器水准参差不齐,越南土匪、高丽棒子、东南亚猴子、非洲大兄弟应有尽有,不过,选择鳄鱼,最基本的常识不可能不知道。

        明知吃亏,而且明显有避免吃亏的能力,偏偏上来打一套,说明什么?

        ——千珏会来上路抓人!

        狼人QR双突进,因此苏杭召唤师技能没有选择闪现,而是持续时间更长,更加灵动的幽灵疾步。

        肉装狼人,高双抗高回血,加上e减伤群控,疾跑确实有很高收益。

        然而,在前期,这个需要时间生效的技能非常危险。

        “真的假的?”

        “还能这样防gank?”

        “我日!!”

        “妖怪吧!”

        听了苏杭分析,不少观众被惊到。

        冲击国服第一的时候,苏杭连脸都没露过,更不要提声音,之后打的基本是娱乐局。

        小号冲分,在钻石、大师分段也是双排,以欢乐为主,并不是特别认真。

        因此,没有展现出金字塔顶端的意识。

        直到现在,在世界服务器开始认真上分,才让观众感受到王者级的恐怖。

        2分钟,上线,互a一轮,确定对方打野gank目标……过分了点吧!

        “我们控制一下千珏来的时间。”苏杭下一句话,让观众更加难以置信:“鳄鱼选择和我换血,前期肯定是吃亏的,我逼的紧一点,这样千珏会选择3抓上。

        来的时间大概是3分o5,如果印记刷在上河蟹,还会晚十来秒。”

        “……”

        “……”

        “666666——”

        “6666——”

        “我信了你的邪!”

        认真想想,说的没错。

        如果狼人和鳄鱼互拼激烈,状态消耗到半血,千珏对上路一定有想法。

        不适合刷F6,很难在第一轮升到4级,多吃一只魔爪蛙的意义并不是很大,不如提前gank。

        可是……

        可是你Tm只是个上单啊!

        人家打野刚刚拿完第一个BuFF,自己都不知道接下来要怎么玩,你先给人家规划好了?!

        玩蛇?!

        看着一片漆黑的小地图,观众不由为正在野区育的千珏默哀了几秒。

        很快,上路到达了2级。

        鳄鱼拥有Q,战斗力提升了一个档次,消耗、爆由心,狼人也有了‘远祖嗥叫’这个2.5秒减伤35%,后后续恐惧群控的关键技能。

        苏杭继续推线。

        鳄鱼前期对抗偏弱,虽然有暴君狂击这个aoe技能,却不能和狼人硬拼,被苏杭占据了线上优势。

        第三波,第三个小兵,游戏时间,2分57秒。

        狼人升3!

        “可以杀。”苏杭声音沉稳。

        话音未落,鼠标指针移动,操纵狼人上前一步。

        祖安怒兽铁爪挥动,撕裂荒漠屠夫鳞甲,脚下流光汇聚,幽灵疾步开启!

        e,远祖嗥叫!

        暗影能量环绕在狼人周围,减少承受伤害,抗兵追击。

        线权一直掌握在苏杭手中,鳄鱼距升级还有一个半近战兵差距,2级对3级,不是对手,只能撤退。

        然而,苏杭穷追不舍!

        远程兵,抗!

        炮车,继续抗!

        符文选择攻击度+护甲+成长魔抗,天赋战争热诚,加上被动固定魔法伤害,狼人此时战斗力相当强势。

        鳄鱼反手冷酷捕猎,企图眩晕拉开距离,苏杭同一时间重新激活e技能。

        远祖嚎叫,二段,恐惧!

        没有红怒,鳄鱼眩晕时间仅是o.75秒,被恐惧后移动度大幅降低,并没有达成自己的目标。

        继续追!

        o.83攻击度,配合疾跑,可以完成前进走a操作,数次攻击后,将鳄鱼血量压到5o%以下。

        鲜血追猎被动激活,攻提升5o%,达到1.14!

        1.14!!

        相当于中期adc的攻击度,加上近战英雄取消后摇相对简单很多,实际效果等于ad的1.2以上。

        狼人铁爪瞬间化为疾风骤雨,不断在鳄鱼坚实的鳞甲上撕开裂口,鲜血飞溅!

        “!!!”

        “好凶!!”

        观众看的热血沸腾。

        上单Tp已经固定了数个赛季,加上如今的坦克联盟版本,即便是高分rank也比较偏向育,视觉效果相当无聊。

        冲出来一个不讲道理的铁甲狼人,彻底点燃了直播间气氛。

        用冷门英雄,对线鳄鱼,3级越兵线强杀,而且打出了绝对优势!

        不过……鳄鱼有闪。

        疾跑有十秒时间的移动度优势,然而,闪现能瞬间拉开距离。

        苏杭之前的分析还在耳边,千珏很可能已经赶了过来。

        继续追,很容易出事。

        果然,如观众所想,鳄鱼反手一a,将怒气抬到5o点,打出强化暴君狂击恢复生命值。

        金光一闪,距离……没有拉开!

        狼人身躯伏低,双腿用力,随鳄鱼身形前扑!

        Q,野兽之口!!

        重做后,从嗜血猎手更名为祖安怒兽,狼人技能也得到了一次全面强化。

        曾经耗蓝极高,只有单纯回血效果,纯ap加成,后期非常鸡肋的Q技能,已经变成了前期无解追击的神技。

        ——狼人Q扑出后,可以跟随对手的位移技能,最终落于目标身后,即便是闪现也不能摆脱追击!

        卡住鳄鱼后路,走a!

        继续走a!

        将鳄鱼血量压制到2o%,狼人攻击度提升到了……

        1.62!!

        平均每秒攻击1.62次,完美取消后摇,近乎一秒两击!

        祖安怒兽双眸血红,血盆大口低吼连连,爪影连成一片,鳄鱼手中没有任何技能,虽然距防御塔保护范围只有一步之遥,可这一步,成了天堑!

        最后一击划过!

        First-B1ood!!


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