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第一百零九章 差一点血的倒霉孩子


“这傻x死了!”

        疤脸换了个浅蓝色电竞椅,操纵奥拉夫打野的同时,将视野切换到上路,看到这一幕得意地吼了声。

        上单‘纷雪埋玉骨’名气不显,实力却不容置疑,从s2赛季开始用潘森,一路打到s7,虽然因为天赋不足不能进入国服前二百,可也绝对不是弱者。

        凡大师三百分,离最强王者只有一步之遥。

        如果不是‘要么打崩,要么被打崩’的激进风格,说不定就能跨过那道无数人梦寐以求的门槛。

        普通潘森在刚才一轮对抗中,只能叠加两三层被动,纷雪埋玉骨叠加了四层。

        攻击必须临体,才会触伤害、特效,锐雯伤害跳出度比潘森稍快一点,凭借这个微不足道的差距,补残血兵被锐雯a掉护盾的瞬间,潘森叠加了一层被动效果。

        旋即后退,将锐雯引向兵线深处的过程中,普攻一次,叠加第二层。

        被击飞落地后反手a,第三层。

        眩晕结束,对换普攻,破盾后瞬间四层刷新,利用的还是双方近乎不可察觉的前摇差!

        不存在任何任何停顿,流畅度高达一百分,不需要将长矛飞掷单独用来叠层,单位时间内打出最大化输出,一轮对拼,用出了潘森顶级操作——三盾护体!

        没错,锐雯还有e。

        那又如何?

        引燃效果尚未结束,远程兵不断进行攻击,e技能护盾不过百点,顶两次平a必死无疑。

        有能力反打么?

        圣盾庇护完美格挡一击,剩余一百点生命值,二级锐雯战争热诚叠满,纯攻击力也远远没有达到这个数据。

        跑?

        潘森Q技能射程6oo码,冷却时间4秒,锐雯就算闪现+e,也要在下一长矛面前交出性命!

        进退两条路都被封死!

        诚然,锐雯的操作堪称极限,无论是Qa度走a取消后摇的节奏都无可挑剔,普攻动作几乎达不到半程,可在国服顶级的老潘森面前,战斗力还是差了一筹。

        带着几分惋惜的目光尚未收回,疤脸忽然现画面上出现了变化。

        ——锐雯向草丛移动。

        “没用!”

        疤脸心中下了定义。

        引燃可以获得目标位置,不存在进草卡视野的可能,锐雯走位在疤脸看来,只是垂死挣扎。

        ……等等!

        下一秒,疤脸心中一紧。

        锐雯在草丛边缘‘蹭’了下,转身对潘森挥剑。

        几乎所有人都以为这一a是死前的报复性还击,可疤脸注意到了……锐雯手上除了战争热诚的红色符文能量,还亮起了熹微的黄色光效。

        断刃划过,击破圣盾庇护。

        潘森第一时间还击,打在了……勇往直前的护盾值上!

        纷雪埋玉骨利用双方伤害判定的微弱差距,刷新被动,苏杭在最后关头,手动e挡住了致命一击!

        取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。

        同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。

        9o+2,引燃最后一跳,18!

        11o点总伤害值,而此前潘森的血量是……1o9!

        First-B1ood!!

        激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。

        “我艹,什么鬼!”

        语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。

        再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。

        3%当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!

        怎么可能?!

        顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。

        纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。

        然而,没有人能将生命值计算到最后一点!

        药水恢复固定,英雄自然回血千差万别,拖延哪怕一秒时间,就足以抹平一两点差距,靠的只能是‘运气’而不是‘计算’。

        偏偏,锐雯点的不是防御系天赋提升双抗的‘无畏’,也不是诡诈系天赋的‘危险游戏’,而是提升这一点伤害值的翠神赠礼!

        “一点血,他怎么能算的出来?”

        纷雪埋玉骨满脸茫然。

        被锐雯击杀,算不上什么问题,两个冤家英雄不存在和平育,见面必有一崩,何况以纷雪埋玉骨的风格,线上崩盘是家常便饭,打一天起码有五六回。

        可计算的这么精确……

        联想到对拼时锐雯有意识向上方移动,进入草丛只是取消后摇的常规走位,纷雪埋玉骨自信心受到了相当大的冲击。

        “不是计算,是经验。”

        疤脸用音箱外放,房间里都能听到,玉溪青年懒洋洋地吐了道云雾,对着麦克开口:“只有一个解释,‘亚索哥’用锐雯和潘森打过很多次,有无数相同场景,不带翠神,刚好差一两点血被打死……也是个倒霉孩子。”

        说到这里,玉溪青年稍稍顿了一下:“潘森在韩服王者组连接4个版本上单胜率榜第一,最高的时候到了65%,只要混韩服,没有不会打潘森的人。”

        “靠,是这样!”纷雪埋玉骨恍然大悟,重新拾起了自信心。

        “没事,你先控线,我去帮你抓。”

        疤脸口中棒棒转了转,语气随意:“兵线在你这边,他除非不吃经验,不然我一抓一个死。”

        对拼时,锐雯折翼之舞压了蓝方小兵血量,同时,吸引远程单位集火,兵线自然会向潘森的半场推进。

        ——第三波炮车顶了上来,残血锐雯没有把兵线推进防御塔下的时间。

        潘森闪现远程眩晕,和其他英雄相比,没有任何先兆,而且是稳定点控,不存在意外情况。

        奥拉夫带了疾跑,配合Q技能无限减,追一个锐雯不要再简单。

        不吃经验?

        多天才啊,上单还能不吃经验?等级落后怎么玩?

        “ok,没问题!”纷雪埋玉骨回答的很快,旋即带着点疑惑:“那个,火哥,你旁边兄弟说‘也’是个倒霉孩子,是什么意思……”


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