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第六十章 阵容优势?


一心求稳,不会出问题。

        面对混分巨兽,拿个深海太躺,巨像w双重护盾,加一身控制,塔下绝对是不死小强级存在,对手无论拿什么组合,都不会再有想法。

        问题在于,苏杭是什么定位?

        上单?

        no,no,no,上单是系统位置,‘定位’指的是团队carry点。

        如果苏杭不建立优势,和平发育,队友4v4胜算低的可怜,除非某个人内裤反穿华丽变身,否则,被狙击的可能性相当高。

        “这样的话……”

        倒计时最后3秒,苏杭鼠标锁定一名英雄,点下确认。

        “要来一杯么?”

        绿色毒气蔓延,一名手持盾牌,背负大号调试瓶的光头英雄出现在屏幕上,芝麻大小的眼仁散发凶光。

        ——炼金术士,辛吉德。

        “你还会这个?!”叶零眼睛差点没瞪出来。

        一直以来,苏杭用的都是分推类ad类英雄,被ban的四个登场率最高,其他诸如刀妹、武器也偶有选择,相对于其他只有一两个主力的玩家,英雄池已经相当深厚。

        在叶零乃至其他人眼中,苏杭已经表现出了全部实力,不会再有什么隐藏,没想到,还能掏出一个炼金。

        完美啊!

        石头人对线很弱,只有6级后大招配合gank一个威胁,对其他上单来说,地震碎片减速逼闪+势不可挡击飞堪称必杀。

        炼金不怕。

        道理很简单,6级后,有大招有疾跑,哪个炼金还和人对线?

        直接塔后断兵,打野来基本打不赢,中上一起来?

        没问题,一条命而已,既然诚心诚意的要,完全可以给,亏的野区兵线加起来值不值300块?

        更不要说还有下路,小龙,外塔这一系列团队资源。

        人生自古唯一死,或重如鸿毛,或轻于泰山,既然来到这个世界上,就没打算活着回去,来吧,不要大意,正面上。

        “不太会。”苏杭耸肩:“只是能用。”

        炼金术士伤害、技能范围容易判断,突然性比较弱,很难秀起来,所以苏杭玩的次数不多,谈不上多精通。

        不过,操作难度低,代表基础连招无需大量练习,有意识就能上手。

        只是为了英雄特性,不需要特别微妙的处理。

        果然,炼金一选,对方当即陷入纠结。

        苏杭之前用各种ad上单,西洋剑、战刀、方天画戟舞的虎虎生风,一副精通刀枪剑戟斧钺钩叉的近战宗师造型,结果眼睛一眨,老母鸡变鸭,一身腱子肉,八块胸肌的壮汉穿上外套,戴上眼镜,成了个毒气专家。

        nnd,明光铠护心镜都在身上,可没准备防毒面具啊。

        “还针对么?”海王有点举棋不定。

        原本打算拿游走型中单,和打野配合无限滚上路雪球,石头人大招冲塔1换1都合适,至于下路问题,海王相信自己和爱萝莉排到一起,对面根本没有能力搞事。

        lpl联赛中,爱萝莉表现一般,一度被戏称为‘煮饭阿姨’,可在rank里面,暗凯都未必能压上一头,是不折不扣的顶级打野。

        然而,一手炼金,打乱了全盘布局。

        抓他吧,风险和收益不成正比,不抓,被炼金发育起来,也不好解决。

        “没事,交给我。”爱萝莉预选上螳螂。

        炼金断线,当然不是全无破绽,事实上,越塔吃兵线是一种相当冒险的举动,如果队友节奏不够紧,‘牵制’很容易变成‘送人头’。

        而且,人在对方半场,永远是孤立无援!

        前期先放养上路,等发育到一定程度,螳螂完全有能力单杀炼金,不需要配合。

        “很稳。”

        海王看出了爱萝莉的打算,稍一思考,锁定时光守护者基兰。

        炼金+人马组合,冲击力非常强,前者疾跑+荣耀冲上来吸引火力,后者大招进场,一套打残甚至秒杀c位。

        螳螂正面战斗力近乎于零,石头人擅长先手、配合爆发,阻挡能力相对老树、泰坦、波比这些英雄稍显不足,必须考虑自保。

        减速限制炼金,复活counter人马,堪称完美。

        见到时光老人,苏杭这边的中单很干脆地确定泽拉斯。

        对方手不长,只能挨打不能还手,线上最低也是安稳发育。

        团战更好解决,先消耗个七七八八,人马恐惧一脚,打炮跟上,复活?未必放的出来。

        四楼见状,拿了一手娜美。

        以综合能力来说,娜美比锤石、露露稍显不足,可在当前阵容里更加容易发挥作用,下身喷涌而出的洪水不仅有击飞,后续还能减速,满级70%的效果加上炼金w,线性叠加后高达92.5%,完全是范围定身技能。

        “锤石还是风女?”蓝方辅助问队友需求。

        锤石大招、e双重减速,让炼金无法进场,q技能无论控前排还是开后排都能起到决定性作用。

        风女倾向于保护,护盾、大招、救赎各种回血,能在千钧一发之际保住队友,团战恢复能力仅次于索拉卡。

        “风女。”

        adc选择新英雄霞。

        基兰伤害不稳定,射手要承担大部分输出责任,同时兼顾生存,没有ad比逆羽还优秀。

        苏杭这边五楼拿到戏命师烬,双方进入最后的倒计时。

        “阵容很不错啊。”柳毅夸赞。

        炼金、人马冲阵,泽拉斯、烬双重远程打击,娜美能攻能守,无论是poke、强开、反手都有相当的战斗力。

        相对而言,对方石头人、螳螂、时光、霞、风女看起来稍显散乱,没有特别好的配合。

        “不好打。”苏杭摇头。

        表面上看,阵容压过一头,可需要考虑一个问题,自己这边缺少两个关键点。

        ——收割、耗塔。

        rank中经常能见到,占据优势,压的对手不能出门,各种资源争夺全部取胜,每次都能赚一两个人头,然而拖到六神装,被一波翻盘。

        为什么?

        很简单,杀不光人,拆不掉塔,一切优势都是虚的。

        赢三五波,可能还上不去高地,后期输一次,就是团灭gg,整场游戏,谁敢说自己一点失误都不犯?

        “必须限制住螳螂!”


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