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第九十八章 致富的法门


竹杖芒鞋:我想快点升级。

        青山遥:好,明天我刷野怪的时候叫你。

        就这样,竹杖芒鞋抱到了帮主大人的狗腿,开始每天跟着野外蹭经验。

        而竹杖芒鞋在蹭经验的同时,也在猛刷好感,他了解青山遥,知道哪种程度的拍马屁不会引起反感,知道什么时候做什么事可以快累积信任。

        与付遥有过接触的人都知道,她是一个相处起来很舒服的人。

        这种舒服体现在方方面面,不会让你无聊,不会让你尴尬,最重要的是···不麻烦。

        和她相处,如沐春风。

        就好比现在,竹杖芒鞋被她纳入了可信任范围之内后,每天刷野她就不会再辛苦竹杖芒鞋蹲她入队,而是会在上线后把刷野的时间提前一两个小时告知竹杖芒鞋,让他有充分的时间合理安排自己的任务,不会与刷野的时间冲突。

        竹杖芒鞋似乎比较忙,在付遥带他刷野的时候,基本上都是挂机状态,付遥对这种做法也比较满意,不聒噪,不会影响自己刷野,还不会黑自己可能爆出的神装,虽然说概率低的可以忽略不计,但万一馅儿饼就砸自己手上了呢?

        幻妖由于职业设定的缘故,技能的基础伤害低,许多幻妖会在装备属性上选择把攻击拉上去,而付遥却没有去弥补这个缺陷,而是着重堆了控制和防御,因此她在刷昆仑虚的野怪时,注意力需要集中。

        竹杖芒鞋乖乖的站在一边,这很合她的心意。

        到了现在,去昆仑虚刷野怪想爆神装的幻妖越来越少。

        不仅是幻妖,其它职业也是一样的,这么长时间了,神装一件都还没有爆出来过,许多玩家选择了放弃。

        不但自己放弃了,看见没有放弃的人,还会上去嘲讽一句“做梦呢?还想爆神装?”

        在虚拟世界里,因为陌生,因为不需要负责,因为不会危及个人安全与利害,所以人性的恶被放大,体现的更加淋漓尽致。

        自己放弃了,也不希望看到别人继续努力。

        这种龌蹉的小心思,生活中不敢说出来,游戏里遇上了,便极尽嘲讽之能事,借着小概率来彰显自己的高瞻远瞩和果断放弃的机敏来掩盖那不可告人的思想。

        自己在泥潭里,不想着怎么爬出去,而是想着怎么把别人也拉下来。

        有的人本来还想坚持刷的,被冷嘲热讽的受不了了,再想想渺茫的爆率,索性也就放弃了。

        所以心志坚定,是个好词。

        付遥在昆仑虚刷怪的时候,也时不时的有人来嘲讽几句,付遥在面对这种情况的时候,心情好就一笑而过,心情不好拉住人就是一顿控,也不杀他,就控住他不放,反正幻妖的控制技能多,一个接一个控到别人生活不能自理。

        自己就是做梦想爆神装,又与你何干?别一天闲着没事儿来我面前叨逼叨叨逼叨的,跟只乌鸦似得。

        到后来,那些人只要看见青山遥在昆仑虚刷野怪,都绕的远远的。

        付遥对于这种效果,十分满意。

        所以当碰上不怀好意的人,让他忌惮比去感化他更有成效。

        付遥现在在昆仑虚待的时间越来越长,但想爆装备的心却没有以往那么浓烈了,不是被磨的没了希望,而是她找到了比爆装备更有意思的事情,那就是——虐怪。

        青山遥的基础伤害低,按理来说是不存在虐怪一说的,但她控多啊!

        控一只怪···

        控两只怪···

        控三只怪···

        ······

        把怪控在原地不能动,看它们张牙舞爪的样子就是挠不到自己的样子,付遥特别享受这种感觉,渐渐地,同时控制两三只野怪已经不是她的目标了。

        四只、五只······

        与其说是刷野爆装备,付遥更像在练手法和技术。

        虽然对象只是无脑的野怪,但这些会动会反击的野怪,不会抱怨无聊且永远不会缺席,对目前阶段的青山遥来说,是极佳的陪练团!

        因此只要时间,青山遥就会一头扎进昆仑虚的怪堆里,反反复复的调戏那些野怪们,一天只刷一轮?不存在的。而他的身后,一定杵着一个木桩一样的竹杖芒鞋。

        就这样,全服最浪的帮主沉迷刷野,日渐犀利,当然,这个犀利是针对昆仑虚的野怪而言的。

        竹杖芒鞋的等级,也升得飞快。

        【队伍】青山遥:好了,今天就刷到这里吧。

        青山遥一笛子戳死一只怪后,使了一个飞红去落在竹杖芒鞋的面前。

        【队伍】竹杖芒鞋:还这么多怪就走了?不像你风格啊。

        【队伍】青山遥:有玩家密我要出大量生活材料,我去交易行和她交易。

        【队伍】竹杖芒鞋:你收那么多生活材料干嘛?

        【队伍】青山遥:赚钱啊!

        付遥边说边把竹杖芒鞋拉了跟随,然后去找npc传送到交易行。

        【队伍】竹杖芒鞋:你很缺钱?

        【队伍】青山遥:[翻白眼]这不废话吗?

        【队伍】竹杖芒鞋:那你靠卖点红蓝药和一些乱七八糟的小玩意儿也赚不了什么大钱啊,红蓝药单价那么低,你薄利多销卖的再多,也致不了富。

        付遥低低一笑,按照正常人思维的确如此,红蓝药的利润空间就算再高,但是单价低这是没办法改变的事实,一百颗药总价几两银子,卖一万颗才一百多两,这样一看,好像真的不是家致富的法门。

        但青山遥开的店铺现在每天的利润却很可观,为什么?

        因为她店里的红蓝药数量大种类齐全上货快,许多玩家直接收藏了她店铺,以方便长期购买,这就累积下来了许多固定的买家,况且店铺里又不是仅仅只有红蓝药,也售其它东西。

        人们在消费的时候,除了少数人,往往都没有固定只能消费单个的目标商品,可能在买红药的时候,现蓝药也不多了,正好你这有,顺手就买了,再一看店铺里还有灵宠口粮,干脆一道也买了,就像你去花市买花,计划买水仙,结果看见多肉也挺可爱的,顺手也入了是一样的道理。

        除了同类相关商品,还有可以拓展出很多商机来,最重要的,是可以绑定一定数量的消费人群,你常去一家店,这家店出新品了,你会不会看看?看了觉得好,价格也合适,正好自己也需要,那么你购买的可能性就很高了。

        引导玩家们的消费习惯,才是青山遥想要的。


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