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第637章:巴黎之行(二合一)


  在人群之后,是设立了一个剪彩仪式,为《使命召唤》欧服在历时三个月后,在李南池来的当天过审而剪彩。

  “老板,您请。”

  人群之前,事业部负责人是递来剪刀。

  在照相机的见证下,李南池笑着接过剪刀,“咔嚓”一声,两侧礼花响起。

  在办公楼前漫天飞舞的彩纸礼花中,李南池迈步走进办公楼,内部环境映入眼帘。

  “老板,这就是我们扩展后的服务机组群,最高可以同时容纳一千万量级的端游玩家数量,按照目前暴雪公司多款游戏日均玩家数量在这里能有五百万到千万数量级来看,这边的服务机组群完全可以容纳目前欧洲的潜在市场玩家数量。当然,我们还在比利时布鲁塞尔正在搭建备用服务器,为可能出现的意外情况做出预留空间......”

  李南池边参观着这个欧洲事业部,旁边的事业部负责人边向李南池介绍着事业部的发展趋势。

  事实上,目前开设的红星游戏欧洲大区事业部负责人在整个红星体系内属于总经理级别,李南池不在时就全权负责大区内的游戏运营事宜。

  而这种大区经理的级别,红星游戏目前是一共设置了四个,其余三个分别是北美大区、南美大区以及东南亚大区,这三个大区目前也没有服务器落地,还处于审核之中。至于本土大区,则是属于红星游戏京城总部直管。

  而这个欧洲事业部也是基于《合金》和《植物》两款手游运营的基础上建立起来的,事业部是每三年实行半数人员的轮换,常年保持在三十多人的正式员工数量,每一批轮换的人都是从红星厂京城总部挑选的人,这对于国内员工而言,相当于公费出国。

  “你们在巴黎这边生活还习惯?”

  了解完事业部的整体情况后,作为老板,李南池就问起了这些在异国他乡为公司平地起楼台的员工生活。

  “还行,有崔师傅在,吃上面完全没有问题。”

  随行的人群中,崔师傅是憨憨一笑,他也是从红星食堂调过来的,负责在外员工的吃饭问题。

  “在住宿这上面,我们包了集体宿舍,距离这里的办公地就两条街......按照老板您的吩咐,我们吸纳了当地留学生,从而履行一些社会责任......”

  时间就在当日的视察中缓缓而逝。

  接下来的两天。

  红星游戏欧洲事业部都在接着为两天后的开服日而准备,在一应事项准备妥当之后,是通过当地的各大游戏社区推送了《使命召唤》开服的消息。

  与此同时。

  借助下载量在各大应用软件商店均位于游戏榜单前列的《合金》和《植物》两款手游,事业部是在手游上同时上线了《使命召唤》端游正式开服的消息,并暗示手游版也将不久来临。某种程度上,这两款在世界手游市场上颇为流行的游戏,已经成为红星游戏不断对外宣传新游戏的一个有力窗口!

  而看到正式开服的消息后,不少欧洲的游戏玩家对于这样一款关卡模式以自己熟悉的二战历史为背景、对战竞技模式又充满新颖的枪战游戏,是并不陌生的。

  实际上,早在这款游戏在华夏国内开服后,远在欧洲的不少游戏玩家是已经对这款游戏有过接触的。例如,这欧洲一些直播平台上的游戏主播,为了给直播受众带来新颖游戏的观感,就多次玩过这款颠覆传统的枪战游戏!

  游戏圈看似很大,但有时也很小,哪里出现一款高口碑游戏时,国境线对于网络游戏玩家而言,就并不是一道阻碍。所以,此刻,他们在游戏社区看到正式的开服公告后,游戏社区里就是一片的欢腾——

  “东方的魔力游戏终于开服了。”

  “咝,在看到这款游戏的第一眼,就知道这是我需要的一款游戏!”

  “有些惊讶,这款带来战场真实感体验的游戏,竟然是一家东方游戏公司研发的。”

  “终于有欧服了,受够了跨服时的不断掉线......”

  “为什么欧服已有,我们的美服呢?什么时候会上线?”

  “据说这款游戏的内容官是唐尼先生,这款游戏的研发公司就是他的!”

  “就是那个刚拿了威妮斯两个奖的东方导演吗?”

  “是的......”

  “嚯,电影中的唐尼先生就是一位天才,这位李同样也是!”

  议论声中,红星通行证账号不断被开通,开服的当天,《使命召唤》的玩家欧洲大区是轻松突破了两百万在线人数。

  虽然比起国内的开服数据相差一大截,不过,国内那是推动了网咖攻势的缘故,网咖的下载量占据了首日开服的较大比重。可是红星游戏欧洲事业部力量有限,而整个欧洲大区内的网咖数量简直就是一个海量工程,所以沿用国内的宣传套路根本不切实际。

  所以,面对这样一个首日开服成绩,事业部上下都比较满意。端游的生命周期是很强健的,完全可以等这款游戏正式开服后口碑的一步步扩散而吸纳玩家进来。

  李南池丝毫不怀疑口碑扩散后对于欧洲玩家的吸引,既有的二战欧洲战场文化基础,加上游戏文化开放程度高于国内,没理由这款原时空在这片土地上率先大火的游戏会扑街。

  就在《使命召唤》欧服开服之际,就像国内红星游戏正式入场时引起国内一众游戏厂商举目关注一样,此刻,面对红星游戏这个东方游戏公司的高调入场,欧洲传统的游戏厂商对于这个跨国龙,也是投来了关注的目光。

  例如,在法国本土的UB游戏公司内。

  作为《刺客》、《彩虹》、《细胞》等多款知名游戏的研发商,这会儿,公司市场部是在重点观测《使命召唤》开服后这款游戏的玩家热度。

  尽管没有红星游戏欧洲事业部的一手数据,无法检测究竟有多少实时数量玩家投入了这款游戏,但是对于UB这样扎根日久的土著游戏公司而言,他们已经建立起了完整的舆情监控体系。

  UB游戏公司的总经理和其市场部总监对话道:

  “现在是什么情况?”

  “我们的网咖合作伙伴反馈来的数据,单德法的网咖中,今日玩家游戏选择中已经有三成玩家选择这款华夏游戏!”

  “本来有着跨服的口碑基础,之前已经有玩家跨服玩这款游戏,现在欧服一出,不需要跨服,玩家的倾向选择就更加强烈了......”

  就在这谈论之际,又一个脚步声匆匆而至。

  “总监,红星游戏那里出新举措了!”

  “怎么了?”

  “这是他们刚刚发出来的比赛筹备通知。”

  “比赛筹备通知?我看看。”

  UB游戏的总经理接过平板,在推特、脸书等多个红星游戏欧洲事业部官方账号上推送了一则重磅消息——

  “夏季使命,百万欧元,欧洲枪王,谁能登顶?”

  “即日起,《使命召唤》欧服首次上线,我们注意到在欧服之前广大欧洲玩家已经在支持红星游戏,为回馈广大玩家的支持,红星游戏为欧洲大区推出‘夏日使命’计划!现面向广大玩家公布大体规划如下——”

  “计划一:单人通关王,赛时红星游戏将会随机选图,参赛者需要在规定时间内完成关卡通关,阵亡次数最少者将获得通关王称号;阵亡次数并列的,通关时间最少者获胜。获胜者将获得不少于十万欧元的奖金。报名条件:至八月一号前,欧洲大区各服排名前十的选手。”

  “计划二:真人竞技王,赛时选用5V5真人竞技地图,参赛者必须以5人团队模式报名,截止到七月一号前,我们将视报名情况组织战队排位赛,经过一个月的在线循环赛,战队积分排名前十六者将进入到八月一号战队对抗赛,战队第一名将获得不少于六十万欧元的奖金。”

  “此外,对于通关排名前四的个人和竞技排名前四的战队均提供丰厚奖金......我们期待,通过‘夏日使命’计划能够挖掘出一批顶级欧洲枪男......请有意参加者时刻关注公司官网和官方账号,我们将在后续推送赛事更多指导消息。”

  整个儿一眼扫下来,UB游戏的总经理是愕然发现,这竟是一个竞技比赛公告,嘴上说道:“这一上来就是百万欧元,用钱造势?”

  旁边过来送这条消息的人说道,“这位李,还是一名著名导演,他的电影很挣钱。”

  “哼,我知道,不用你的提醒。”

  “总经理,竞技比赛是提高游戏知名度以及玩家凝聚度的一种有利方式,这位异国来客的动作很快,这些奖金数字投下去,应该会激发不少人的热情......”

  如这位工作人员所言的,在开服后不久即发出的这个“夏日使命”计划,是在欧洲广大玩家中激起了不小的波澜。

  对于电子竞技相当成熟的欧洲游戏市场,大大小小的职业俱乐部和半职业俱乐部数不胜数,但是相对于成熟游戏已经形成具有统治力的豪门战队、不少战队只能陪跑的情况而言,《使命召唤》这款游戏则是全新的,意味着对所有选手而言都是崭新开始。而且,奖金给的也一点儿也不赖。

  这让很多电竞选手看到了开辟出一个枪战新领域的竞技可能性。

  与此同时。

  国内。

  在欧洲事业部发出“夏日使命”计划通告的同一时间,红星游戏亦是发出类似的一份公告,在国内聚集于沪都的诸多电子竞技俱乐部同样是掀起了偌大讨论......

  一时间,国内与欧洲两边是相呼应。

  所有人都明白:红星游戏是开始向电子竞技的专业领域露出了獠牙,愈发往“研发—玩家—竞技—反哺—周边”的游戏产业闭环道路上走去!

  而对于李南池而言,他是深知一款好的游戏,除了要有好创意和可玩性之外,更是离不开强力的运营。在未来,他会不断向赛事加码,增加赛事奖金,从而形成赛事与玩家之间的良性促进。

  ............

  在来到巴黎的第五天后。

  刚在电影领域获得双料奖项、又在游戏领域整出偌大动静的李南池,是受邀前往当地的使馆。

  使馆邀请的名义是感谢红星游戏欧洲事业部帮助解决了不少国内留法学生的勤工兼职问题,为不少旅法留学生解决了燃眉之急。

  可不要小看红星游戏欧洲事业部只是吸纳了四十人就业,在欧洲多国就业率拉胯的情况下,外来留学者通过勤工俭学的方式补贴留学费用,已经是变得愈发的艰难。

  而法国作为国内留学生的主要目的地之一,每年有高达五万人来法研读,使馆通过跟踪这些留学生的兼职现状发现:除了一小撮人际沟通十分优秀以外,即便是就读于法国名校的一些留学生,较好的兼职也只是在华人门店里做些小活,就这还是少数留学生的机会,更多学生则是需要国内家庭的输血。

  这种大环境下,红星游戏欧洲事业部是给出一个安全体面的兼职工作,对于留学生的帮助是显而易见的。

  当然,使馆这个邀请的名义也只是相对的,更多的原因则是:红星游戏作为国内走出来的互联网文创企业,研发的游戏产品能够出口创汇搞出偌大声势不说,而且还成绩卓越。

  没错,红星游戏制作厂在国内企业目录名单中的标签,是属于:互联网文创企业,而且是可以向世界范围内进行输出的企业!

  国内有类似成就的,也就是企鹅游戏的《亡者荣耀》、《快乐地主》为代表的游戏以及黄易游戏旗下的《西游》系列。

  这其中,黄易的国风游戏也只是在受华夏文化影响范围内的东亚及东南亚国家流传着,而企鹅在世界手游玩家玩家中受众广泛的《亡者荣耀》还是从拳头游戏那里取得的手游授权。

  相比之下,红星游戏可是原滋原味的本土创意、本土研发、多国输出!

  正因为此,在得知李南池人就在巴黎之后,使馆方面是向这位满载荣誉的导演兼文创老板发出了邀请,参加使馆方面组织的一场在法华人企业家聚会。

  


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