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070.丰厚奖励


杀戮评价主要是视杀手行凶的手段和方式来决定,夜枭在这局游戏中,先将4名逃生者悉数挂上钩子祭坛后,再以献祭的方式将他们杀害。这做法比直接就地处决更有技术含量,并且难度也高了不止一点半点。估计就是因为这点得到了系统的极大肯定,才使得这项评分达到了夸张的s+。

        狡诈评价就无需多说了,现隐藏场景、破解逃生者设置的机关、追杀逃生者时的技术考验等等,夜枭几乎完美做到了所有,这些都是会为这项评价增加不少隐藏分数,获得s评价也是在情理之中。

        至于变数最大的恐惧评价,夜枭将这个成绩归功于【附灵】技能。四名逃生者,起码有一半以上的【意志力】都是被幻象给惊吓掉的,当然,运气也占了很大一部分,比如苍月无痕这里,谁能想得到,不吃幻象攻击的他,却会栽在突如其来的惊吓上。

        夜枭满怀期待,迫不及待的选择开启面前的箱子。

        箱子在开启过程中绽放出来万丈璀璨光芒,甚至连系统都为此特意的来一条系统提示:是否为本次开启【卓越的箱子】进行全服务器宣传?

        宣传?!宣传什么,低调低调!

        夜枭喜不自胜的点选了否,然后等到箱子上的金光逐渐散去,面前才跳出了四件奖励品的图标。

        粗略扫一眼,只看到第一件奖励品时,夜枭就感到一阵欣喜若狂。

        这奖励是一个技能,图标中画着的,是一张用猩红舌头舔舐着尖牙利齿的血盆大口。

        【如饥似渴】

        【类型:行凶强化】

        【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】

        【说明:对杀戮的极度渴望让你耐心尽失,你迫不及待的想要收割目标的生命,每次攻击后,间隔时间缩短2o%。】

        穿越前的众多杀手玩法中,就有一种名为‘快刀斩’的玩法。

        顾名思义,就是以快出刀,增加攻击频率的方式将逃生者迅杀伤致死。

        杀手通过多种技能的组合,降低自身攻击间隔,最多时可缩短近5o%的攻击间隔时间,达到三秒钟内连出两刀的变/态效果。

        这点直接就导致逃生者玩家在面对杀手二次进攻时,根本来不及做出反应。他们在陷入轻伤后连卡杀手攻击间隔,或者向杀手求饶的机会都没有,直接就会被迅恢复的第三刀放倒在地。

        而【如饥似渴】这个技能,就是组成快刀斩玩法当中,不可或缺的核心技能之一。

        ‘总算来了个像样点的技能,熟悉的感觉又回来了。’

        夜枭这么想着,他在穿越前尝试过多种流派的杀手玩法,‘快刀斩’就是他擅长的玩法之一。

        不过,夜枭现在的行凶属性还未得到提升,这个技能也只能先暂时的搁置在仓库当中。

        接下去,他把视线移到了第二件奖励品图标上,可这一看之下,他更是瞠目结舌,一句‘我靠!’情不自禁的脱口而出。

        只见,图标上画着的是一个表情阴森狰狞的小孩,怀里死死的抱着一个小箱子,关键是……旁边出现的介绍性文字,赫然是呈紫色的!

        【精神病儿童的藏宝盒】

        【品质:卓越】

        【类型:装饰品】

        【特效1:诡异的蜡笔画,画上满是大大小小的诡异眼睛。使用本特效后,你在接下来1o秒钟内使用的灵触属性分支技能,都将获得2o%的效果提升。】

        【特效2:断了头的布偶,脖子被剪刀粗鲁的剪断了。每局游戏你的次‘攻击’击中后,都会直接跳过目标的轻伤阶段,让目标陷入到重伤。(本特效无视卓越品质以下的防护类道具)】

        【特效3:未烧完的木马,木马的眼珠子被人挖走了。使用本特效后,你的下次‘破坏’将无视障碍体积,并增加5o%的破坏效率。】

        【备注:“盒子里都是我的宝贝,每次你只能拿出一个!”】

        虽然知道【卓越的箱子】中必然会开出一件卓越品质的道具,但在真正见识到这种等级的极品道具时,心中依然是会生出那种难以抑制的惊喜感觉。

        夜枭将这件道具拿在手上,稍作端详,觉得这件装饰品的模样看起来很普通。它只是一个脏兮兮的普通黑色小木盒子,只有盒子表面会隐隐散出一阵黑气让它显得有点与众不同。

        而平凡的外表之下,却是那三项极品之至的特效,它们对现阶段的夜枭而言,都非常实用。

        蜡笔画的灵触加成,用来搭配【附灵】技能使用非常完美。断头布偶的一刀斩效果,则能让中刀的逃生者瞬间失去逃生希望。而木马破除障碍的特效,也让杀手前期因为【体魄】属性不高,破坏障碍缓慢的问题迎刃而解。

        卓越品质的道具是仅次于传说道具的存在,特效之强大,自然不是寻常的精良、完美品质道具可以比拟,就算放在穿越前的《杀机》游戏中,这件道具也完全有资格跻身极品道具的排行榜。

        “这应该是整个游戏中的第一件卓越道具了吧?”

        爱不释手的打量着手中的小木盒,夜枭觉得自己在不知不觉间,好像已经拿下了好多个游戏第一……

        继续来看下一件奖励品。

        从图标来看,这件奖励品只是一把看上去非常普通的医用止血钳,但当夜枭看过介绍文字后,才知道这东西竟然是一件稀有的‘身份标识物’。

        【医用止血钳】

        【品质:精良】

        【类型:附件】

        【特效:止血,服用止血药剂前,请先用它夹住伤者的动脉。将它附加到医疗道具中一并使用,治愈伤势的度将获得2o%的提升。】

        【备注:这是一件代表身份的物品,将它携带在身上,你将获得角色身份——外科医生。(该身份将赋予你新的能力【掌握·自我疗愈】或【尸体解刨】,并轻微提升【生存】或【行凶】属性的检定效果。)】

        “原来是‘外科医生’,唔,还算不错的双选身份。”

        双选身份是指该身份没有专属限制,无论杀手和逃生者都可以使用。

        外科医生这个身份虽然两种角色都可以使用,但它的效果明显更偏向于逃生者。

        逃生者使用这层身份能获得【掌握·自我疗愈】技能,这便是玩家俗称的‘自摸’了——指在未携带任何医疗道具的情况下,也能进行自我治疗。

        这可是逃生者十大必带技能之一,其的重要程度自然不言而喻。

        而且,身份能力还不会计算在玩家的技能栏之内,这能让逃生者玩家省出一格技能栏用来放置其他的技能,单这点也能让这件‘身份标志物’的价值度倍增。

        至于……让杀手使用这层身份,只会获得的【尸体解剖】这样的——材料收集类型能力,虽说利用好的话,也可以通过摆放解刨后的尸体来惊吓逃生者,但真这样做就显然大材小用了点。

        夜枭觉得还是将这东西卖掉比较划算,继而又想到,自己很可能会因此成了游戏中第一个出售角色幻化卡和第一个出售身份标识物的玩家了,这点光想想就觉得挺自嘲好笑的,单从开宝箱这方面来看,自己的脸还挺黑的。

        最后一件奖励品,是一个小型的古朴香囊。就在夜枭将它领取后不到两秒钟,它便消失在了掌心,继而变成了一个特殊状态出现在了夜枭的视线左上角。

        ——特殊状态:赐福香囊·以旧换新。

        ——你在下一局游戏场景中,捡起的每一件道具,以及通过开启奖励箱子获取的道具,都有一定几率被提升品质。

        这种特殊状态类奖励会在完整及以上品质的奖励箱子中出现,效果一般不比实物奖励要来的差。

        而且,越是高级的箱子开出来的状态会越好,比如现在这个‘以旧换新’的状态,原本场景当中能获得的物品多为普通品质,精良等级的都极为罕见。但只要有这个状态存在,在夜枭运气足够好的情况下,捡到的十件普通道具只要有一半能被升级成精良,这收获就等同于多开了好几次奖励品箱子的所得。

        更别说,就连游戏结束后,获得的奖励品箱子中开出的道具,也都在‘以旧换新’的升级范围之内。

        按照夜枭的这种最差都是开启【精致的箱子】的成绩,箱子中必然会取得一到两件精良品质的道具,这也就是说,可能会因为这个状态,让夜枭多得一到两件的更高级别【完美】品质的道具。

        这点光是想想,就很令人期待了!

        ……


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