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025.落空的板子


仓库内,昏黄摇曳的灯光将一个魁梧的身影倒映在墙上,静谧的氛围中,影子随着灯光呈现出一种诡异的扭曲。

        这间仓库内除了存放着一些稻草外,还是一间工具存放室,里面除了那把油锯外,还有其他不少工具都是非常值得利用的,杀手可以拿它们来布置陷阱,逃生者同样可以用它们来设置机关。

        夜枭站在了挂满各色工具的墙壁前,仔细筛选一番后,先取下了挂在右侧墙上的一卷粗绳,随后又将门后搁着的两只捕兽夹也一并装进了猎物袋,顺便还捡了一顶破牛仔帽不伦不类的戴在了头上。

        正要返身离开,眼尖的他又在桌子底下现了一小桶红色无铅汽油,有了这汽油,那把油锯就又能动一次凶器特效了。

        走出仓库后,夜枭先回到杀害吕涵洋的位置处,将吕涵洋的残缺尸体从地上扛起,搬到三座木屋当中的那座二层楼木屋的正门前。

        夜枭用粗绳打出一个绳结套,并将套子套在吕涵洋的脖子上,待绳子一端甩过门框后,夜枭只稍微用劲一拉,尸体就被吊了起来,悬空的挂在了门框上,随着夜风不停晃荡。

        尸体肚子上还拖着鲜血淋漓的肠子,加上死不瞑目之下,双目圆瞪翻白,样子极其狰狞,挂在门框上随风摆动,配上这黑暗空旷静谧的环境,这一幕犹如真实上演的恐怖电影,看上去要多吓人就有多吓人。

        利用尸体差不多是杀手玩家的基本常识了,将尸体摆放在一些关键的点位上,有时能起到很好的惊吓逃生者作用,碰到一些心理素质不过关的玩家,见到尸体摆放在通道口,会本能的产生恐惧心理,不敢经过这个通道。

        将尸体吊起后,夜枭还用心险恶的在尸体后方位置放下了其中的一只捕兽夹,这个陷阱放置的其实很明显,但有了上吊尸体的掩护,一般人想要通过这里,肯定会先把注意力集中在尸体身上,从而很容易就会忽视掉了尸体后面的陷阱。

        布置好这一切妥当后,他才绕到房子侧面,从另一个入口进入到了这幢木屋之中。

        这里显然是这片农场主人的两层楼住宅房,室内面积不算大,一副长期没人居住的样子,地板和家具摆设上都覆盖上了一层细密的灰尘。

        夜枭注意到地面上有脚印朝着楼梯延伸,当他追着足迹上楼,进入到了其中一个房间后,现窗台下的脚印有些杂乱,不久之前那三名逃生者肯定就躲在这儿。

        从这扇窗子向外看出去就是自己杀害吕涵洋的位置,三人估计是看到自己成功杀掉一名逃生者后,觉得这里距离现场太近不安全,这才匆忙的撤离。

        既然进来了,夜枭也顺便在这幢二层小楼内简单的搜索了一番,最终在一个虚掩的柜子里找到了第三桶红色无铅汽油。

        这个场景内是会刷新4桶无铅汽油,高粱地、仓库、住宅、牛棚四个区域各有一桶,油锯的冲锋特效在本局游戏****可动用四次。

        夜枭先把两桶汽油都灌进了锯子的油缸当中,将冲锋特效保持在随时可以动用的状态,然后循着地面脚印走出了空无一人的房屋,又朝着旁边的第三间木头房子走去。

        ……

        牛棚是个前后两头通的房子,还没进去就能闻到里面的浓重血腥气息,屋内架着几个火盆,光线昏暗,屋顶垂下来的铁钩子上挂着不少死去的猪牛羊尸体,墙上泼洒着黑色的血浆,地面丢弃着污浊的内脏器官,上面是盘旋的苍蝇和挤成一团的蛆虫。

        这里的地形显然是游戏方精心设计过的,有些复杂,比较适合逃生者绕路逃脱。屋内竖立着不少一人多高的,用来圈养牲畜的铁质栅栏架子,这些架子围在一起就像一个小型的迷宫,部分架子边上还有装满水的笨重水塔桶挡着,用来防止杀手隔着栅栏给后面的逃生者来上一刀。

        令夜枭感到意外的是,那个身穿夏日沙滩套装的王少爷居然非常醒目的就站在牛棚当中的一个木架子后面,见到自己不躲也不逃,似乎是特意站在那儿等自己过去。

        “杀了吕涵洋算你小子运气好。”王少爷指着夜枭,表情不屑的在那头挑衅道:“有本事你过来把我也给杀了啊。”

        这家伙还真是有够自以为是的,敢这么做,是因为设置了什么机关吗?

        夜枭没有轻敌,暂停脚步,稍稍打量了一下王少爷的所站位置。

        那儿正好位于一个木栅栏的出入口上,在出入口的右侧位置上十分显眼的靠着一面厚实的木板。

        就这么傻不愣登的站在板子边上,是准备等我靠近时放下板子来砸我一下?拜托,你这意图也太明显了。

        夜枭咧咧嘴,对王少爷的行为感到有些好笑。

        他干脆就跟王少爷来个将计就计,装出一副要无脑往前冲的样子,朝着王少爷的方向跑了几步,但就在快要接近之际,忽然来了一个急停加背向转身。

        “砸死你!”

        那头的王少爷眼见对方中计靠近,果然露出了满脸恶意,猛的用手拨拉了一下旁边依靠着的木板,咯哒的一下,把木板撂翻,横挡在了身前的出入口上。

        可这蓄谋已久的一砸并没有奏效,夜枭的那一下看似简单的急停背向转身,实则非常精妙。

        他急停的距离其实已经是在木板的攻击范围之内,基于游戏中人物的模型设计,他身体正面凸起的一些部位,比如抬起的手和脚都是会被木板给砸中的(想歪的人面壁五秒钟),这里系统会有个默认的判定,无论任何部位被板子砸中,那么杀手整个人都会被砸中。

        然而夜枭当时做出了一个飞快转身背向的动作,这行为巧妙的利用了人物相对平坦的背部去迎接落下的板子。这样做,使得他虽然擦着木板的边缘位置与落下的木板几乎零距离接触,但偏偏就是没被落下的板子给砸到。

        急停背向是一项非常精细的操作,非常适用于躲闪掉落的障碍物机关。别看它只是简单的转下身子,这其中可是需要玩家对距离有着精准的把握,以及对板子下落时机有个准确无语的判断,当中的技术含量其实不比之前的‘扑杀’要低。

        等到板子落地的那一瞬间,夜枭立刻就将身子扭转了回来,由于刚才只是一次原地的转向,杀手角色不会受到僵直停顿效果影响,他转身度很快。

        回转过身后,夜枭手中的主厨刀就毫不留情的隔着板子,朝对面拉完板子反应慢上半拍,还未来得及向后退开的王少爷就是一刀。

        这一刀勘勘卡在了杀手最极限的攻击距离上,主厨刀兴许只有最顶端两三厘米的刀尖部位成功接触到了目标。

        但这就够了,系统对于‘负伤’的判定不是以杀手进攻时的凶恶程度来计算的,杀手只要是成功击中目标,无论你是大力猛捅,还是简单轻飘飘的划了对方一刀,都会被统一的判定为——成功命中!

        所以,王少爷只是被刀尖轻微的擦了这么一下,系统默认的人物惨嚎声音依然不可避免的响起,同时系统提示紧跟着传来,提示他已经进入到了轻伤阶段。

        ……


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