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第三百六十九章 拦路虎


第三百六十九章  拦路虎

        无誓之剑立刻下令放慢了队伍前进的速度,然后又是招集了一堆的头头脑脑,说出了眼下的这个重大发现。

        “无差别竞争佣兵任务……”所有佣兵团长都在暗自嘀咕着这个名词。其实他们当中的大多数都没经历过这种任务,此时提起时,居然有几分艳羡的意味。

        “但是,也不能肯定嘛!”顾小殇说着,“也许他们就是行会,只是没戴徽章而已。”

        “小殇,你又和我想一起去了。”无誓之剑感动地说。

        “不要胡乱说又!”顾小殇怒道。

        “现在情况是这样。”韩家公子不以为然地说,“已经可以确定对手是双向任务环节中的一部分。如果就是单一佣兵团,威胁可以忽略不计;如果是一家行会,那么刚才我们一共鉴定了对方四人,等级都在32级上下。请问哪家大行会会收录刚刚30级出头的玩家?”

        众人听了纷纷点头称是。就拿纵横四海来说,像他们这种已经达到5级的强大行会中,人均等级都已跨入40级这种一线领域。比他们略差一些的行会,那顶多有些37、38级的玩家。30出头的等级在他们眼中根本就是初级菜鸟,大行会根本不可能收进这么低级的人。

        “韩家兄弟的意思是说,无论对方是单一佣兵团,还是行会,都可以肯定对方对我们没什么威胁,所以我们需要紧张在意的就是无差别竞争佣兵任务这一种情况了?”无誓之剑说。

        韩家公子点了点头。

        “这么说的话,刚才那几小伙人就是个散兵游卒,真正的威胁根本还没来到。”无誓之剑说。

        “如果是无差别竞争佣兵任务,那么就需要了解一下这边比较强盛的佣兵团是有哪些。无誓会长,这种功课你们不可能没做吧?”韩家公子说。

        “当然有了解。”无誓之剑说着面色已经凝重起来:“说起佣兵团,落日城这里的确有一家十分有名。叫百战佣兵团。团长就是五小强之一的百世经纶。在落日城,这百战佣兵团地地位甚至超过他们这里最强的行会落如出一辙。

        所有人面面相觑。这样的对手如何去应对,大家一时间都没啥主意。

        正没奈何,队伍前方的玩家已经发来消息:有人拦路。

        “护好托德!”无誓之剑连忙喝了一声后,身先士卒地就朝队伍最前列去了,边跑边进行布置:箭阵如何暗步上前。盗贼如何迂回,牧师如何分布站位,法师战士如何搭配,某某佣兵团负责哪个方位等等等。无誓之剑一口气下达了一连串的命令。但越往前走,发现收到命令看着他的同伴眼神中就越是带着诧异。

        终于,无誓之剑来到了队伍的最前端,一扫传说中地“拦路者”,立时明白了为何弟兄们会如此惊诧。

        五人!拦在大道中央,让云端玩家的队伍停止前进的拦路玩家居然只有五人。面对五人无誓之剑如此大张旗鼓地布置,也难道弟兄们诧异了。

        纵横四海的箭阵此时已经做好了准备,看到会长也挤到前面来了。立刻发来消息问道:“会长,直接动手吗?”

        无誓之剑一扫这五个,四个格斗家一个战士,已经猜到他们的来头,如此说来“无差别竞争佣兵任务”这个判断一点都没有错了。

        “等我命令。”无誓之剑对箭阵的神射手们说过话后,越众站出,望向五人。

        这五人神情自若,无誓之剑不知道是不是自己的心理作用。只觉得那五人随随便便往那一站。似乎就很有气势。

        无誓之剑终于开口:“五位想必就是落日城百战佣兵团的成员喽?”

        “想不到外城来地客人也能一眼认出我们地身份。”五人中的一人不动声色地道。

        “有什么指教?”这句话属于明知故问。

        “任务。”对方言简意骇。

        “就你们五人?”无誓之剑警惕地打量四周,他觉得周围肯定有什么埋伏。再怎么强地人,五人就收拾他们数百人,那还让不让他们玩了。

        “不敢。”对方如此回答,“我们五人是先来打个招呼,顺便,也可以让诸位先见识一下我们的身手,有个心理准备。”

        “哦?”无誓之剑听了皱起眉来,“怎么见识?”

        “很简单啊,你们随便挑几个人出来,和我们兄弟练两手。”对方如此说。

        “那么赢了如何?输了又如何?”无誓之剑说。

        “主要是让你们先了解一下我们的实力,至于输赢并不重要,因为你们怎么可能赢?”对方说的话算是狂妄得很了,但口气和神态中却没有一点狂妄的神色。

        “让我来试试!”这边风行已经按耐不住,从队中跳了出来。无誓之剑想要阻拦已经不及,风行已经大步流星朝对方冲去。无誓之剑一想也罢,就乘这机会看看对方传说中的“很会打架”是怎么一回事。

        风行看似冲得猛烈,其实并没使出全力,他意图在接近对手后再突然加速,给对方一个措手不及。他想攻击的对象,是对方五人中的左手第二位,之前一直讲话的这位。

        其他人看风行冲上,心想对方可是有五人,风行一个人过去难免吃亏,于是不等无誓之剑下令,自有行会中和风行关系好的玩家跳出去准备帮手。

        但对方虽是五人,出手的却只有一人。正是风行企图攻击的这位。

        不等风行逼到他身前,他已经主动出击。同样地大步闪出,速度上相比风行也是不相上下。

        “嗨!!”风行一看二人相距已经不多,猛然提速两步,跟着又是一记“策马流星”,那自是快上加快。对方一瞅脸色也是微微一变,之后立刻站稳脚步朝旁一拧身。

        策马流星冲出后虽然大方向无法改变,但拳头的方向却还是可以控制,风行连忙胳膊一横,想要从对方身边掠过的时候挂他一下。

        但这一手变化却好像早被对方算计在内,风行胳膊还没到,对方已经是一矮身,跟着横脚一扫。

        风行胳膊没打到人,脚被对方一腿扫到,脚下一个踉跄险些直接栽倒。心下觉得骇然。自己的策马流星可没有结束,却被对方横腿一扫给打断,说明对方这一扫的判定是在策马流星之上。这一下可只算是一个普通攻击,眼前这个格斗家,竟然是加过力量的吗?

        格斗家职业玩得人少,所以有关职业加点的争议也少。一般人都认同敏捷和精神的加法。任何一个职业,强弱都体现在技能上,没有谁会是用普通攻击打天下。而格斗家的技能伤害输出并不突出。力量加点固然可提升伤害,但格斗家职业的最大优势却是在技能冷却短暂上。网游的一般规律,自身职业的特点发挥越出色,就越强大。无数人就着这个思路研究,再根据系统方面的一些介绍提示,最终研究出了格斗家连击这一路数。

        这一路数可以弥补伤害输出的不足,更重要是非常之帅,立时深受大众喜爱。自此全民皆精神,而敏捷当然也是出连击必不可少的要素,所以加点主要在这两项,毫无争议。

        但今天风行这个也是等级榜上有名的格斗家,就遇到了非主流的加点。他还来不及批评对方加点错误,这脚下一踉跄,对方已经抓住机会,弹起身来反腿一脚,正中风行后心。脚下已经不稳的风行立刻断了线的风筝一样飘了出去。

        “风行!!”那些越众冲出想要帮忙的玩家没想到风行这么两下就被人踹飞了,连忙挥着兵器过来营救。


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