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048 佣兵团纳新


  今天的第二章,估计是码不出来了,大家不用等了,明早再看。谢谢大家支持。

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  以下内容占字数用的,大家无视即可。

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  另一边,组织对丁玲他们偷袭的人,也在郁闷着。

  本来以为丁一他们只不过是运气好的散人玩家,会很好针对。

  但真正实施计划的时候才发现,想要有效的针对丁玲他们,需要下额外的本钱。

  技术水平放到一边,关键是这群人身上的装备太好了。

  开始的时候那些收钱偷袭丁玲等人的玩家,全部被丁玲他们反杀。

  一身白装的普通玩家,攻击打在防战身上,居然只能打出来十几点的伤害,反倒是这些人随手一攻击就是七八十点伤害,用了技能能有一百多。

  这种情况下,别说5V5的小队战斗了,就算是找一群人围殴,最后都不一定谁杀谁。

  还是指挥的人发现不对,立刻调了一批蓝装武器和戒指给这些人装备上,又加钱收买了更多的人,这才成功将丁玲等人击杀。

  击杀成功后,立刻按照原计划的,将击杀记录截图,然后发到论坛上,并且大开嘲讽。

  ‘就看不起装B的!’

  ‘就这?’

  ‘拉入佣兵团敌人,我好怕哦~’

  注意到论坛上渐渐火起来的帖子,丁玲等人按照财女的提醒,将自己反杀的记录发到了网上,并且配了一句话。

  ‘请这些人,花了不少钱吧。’

  这个时候,嚣张是必要的,但又要明确自己针对的目标。

  否则很容易被人引导,变成看不起散人玩家。

  因为当前的论坛上,懒得记账佣兵团这件事被炒得很火。

  大多数人,哪怕这件事和他们没什么关系,看到相关的文章或帖子也会点进去看一下。

  作为懒得记账佣兵团团员的丁玲等人帖子一发出来,便引来的大量玩家涌入。

  或许会有人感觉懒得记账佣兵团这种行为有些霸道。

  但作为一个普通玩家,大家都或多或少的受到过其他人的偷袭,并因此受到损失。

  所以,大部分普通玩家对于懒得记账佣兵团,还是抱有好感的。

  刚看到那些人对佣兵团的嘲讽,再加上丁玲她们的帖子标题的质问。

  人们都以为丁玲她们肯定是吃亏了,想点进帖子来安慰一下他们。

  然而,点进帖子看到的却是一排排的击杀提示。

  ‘击杀玩家*****(红名)’

  ‘击杀玩家*****(红名)’

  ‘击杀玩家*****(红名)’

  ‘击杀玩家*****(红名)’

  有人特意数了数,在这一批的帖子里,最多的是‘刀大砍人爽’,有43条击杀记录。

  最少的是一个叫‘晓枫染墨’的人,只有2条击杀记录。

  随后,丁一也发布了一条帖子,公布了被佣兵团的敌人名单,总计194个昵称,其中104昵称后面,标记了一个‘击杀次数:1’。

  配文则充满了嘲讽的味道。

  ‘我知道你们也是拿钱办事,但我不知道你们主子是谁啊,只能逮着狗打了。’

  关注这件事的,不仅是幕后的黑手,灵境内的各大公会和工作室、俱乐部等,都在关注着这次对抗的结果。

  看到丁一的回复,太多的人笑出了声,只不过有的饱含嘲讽,有的充满苦涩。

  不过这些人都有一个统一的观点,懒得记账佣兵团,完了。

  在丁一看来,事情估计也就到此为止了。

  因为对方的目的已经注定会失败,懒得记账佣兵团这条规矩不会变成笑话,而且佣兵团的名声也没有受到损失。

  但有些奇怪的是,去野外偷袭丁玲等人的玩家不仅没有减少,反而越来越多。

  渐渐地,佣兵团内有人默默的选择了下线。

  相比较打怪来说,和玩家PK确实更有意思,权当消遣。

  但凡事讲究一个度。

  如果不断的有其他玩家偷袭,甚至开始影响大家的正常游戏。

  这时候,人们不再会把这个当消遣,而是当成一种负担。

  丁玲她们面临的就是这种情况。

  时不时就有人从不远处突然冒出来,嗷嗷叫着朝她冲过来,要砍她。

  甚至有一看就是生产职业的玩家,也挥舞着武器,要砍了他们。

  偏偏他们还穿着重甲,砍又不太好砍动,不砍了他们,就让他们在旁边对他们打出一个又一个只有个位数的伤害,又实在太恶心人。

  与此同时,论坛上又出现了一批阴阳怪气的帖子。

  ‘攻击我们佣兵团的人,将永久成为佣兵团敌人。哎呦呦,你倒是把这些人都拉成敌人啊。’

  ‘牛皮谁都吹,但唯独你们吹破了牛皮,还糊自己脸上了。’

  ‘你们不是很能打吗,打啊,继续打啊。’

  ‘下线了?别下线啊你们。’

  ……

  这已经不是暗示了,就几乎在明示,他已经和丁一,和丁一的‘懒得记账’佣兵团磕上了。

  不是为了赚钱,也不是为了出名,就为了搞死丁一的懒得记账佣兵团。

  这让游戏中,正在锻造装备的丁一,疑惑不已。

  这得多大的仇,花了这么多钱,就为了搞臭他们的名声?

  只不过是一个首通的荣誉,值得下这么大的本钱?

  不怪丁一想不通。

  正常玩家是不会在明知道打不过的情况下,还会硬着头皮上赶着送死。

  要是单纯的送死还就罢了。

  助攻攻击,但没能击杀敌人,可是会红名的。

  被反杀的话,不会直接在复活点复活,而是在游戏内的大牢内。

  想要从大牢里出来,就必须达到一定的在线时长。

  而大牢里唯一的娱乐活动,就是PK。

  没有野怪,没有NPC,死亡无任何惩罚,死后立即复活,没有任何规则限制。

  玩家们如果想和对方战斗的话,不用打招呼,硬上就行。

  虽然主动露出敌意,但并未造成玩家死亡时,红名时间只有三十分钟。

  但哪怕只有三十分钟,大牢里混乱的战斗,也不是这些平时一直规规矩矩打装备的人能接受的。

  或许,他们这三十分钟,将会不断的重复着‘死亡’‘复活’‘死亡’的过程。,

  这也意味着,幕后想要收买玩家们去前去骚扰丁玲等人的人,需要花费更多的金币。

  丁一怎么也想不通,谁能这么恨他。

  …………

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